استودیوی سازنده برنامههای گستردهای برای پشتیبانی از این بازی رایگان تا سال ۲۰۳۴ دارد و قصد دارد با بهروزرسانیهای منظم، محتوای آن را بهطور مداوم افزایش دهد.
بازی Ananta که قرار است در سال آینده میلادی روانه بازار شود، خود را بهعنوان یکی از بزرگترین و جاهطلبانهترین عناوین جهانباز رایگان معرفی کرده است. اگرچه این بازی روایت داستانی مستقل و اختصاصی دارد، اما ساختار آن بر پایه مدل لایو سرویس طراحی شده و به همین دلیل، انتظار میرود مدتها پس از عرضه اولیه نیز همچنان پویا و زنده باقی بماند.
شرکت NetEase و استودیوی سازنده Naked Rain از همین حالا افقی فراتر از تاریخ انتشار بازی را ترسیم کردهاند. بر اساس برنامههای فعلی، Ananta قرار است حداقل به مدت هفت سال پس از عرضه، مورد پشتیبانی قرار بگیرد و محتوای جدید دریافت کند. این یعنی اگر همه چیز طبق روال پیش برود، طرفداران این بازی تا سال ۲۰۳۴ و حتی پس از آن نیز میتوانند منتظر بهروزرسانیهای تازه و هیجانانگیزی باشند. چنین تعهد زمانی بلندی نشان میدهد که ناشران و سازندگان به موفقیت بلندمدت این پروژه اعتقاد دارند.
توسعهدهندگان در پاسخ به این سوال که یک بازیکن معمولی چقدر زمان برای تجربه کامل محتوای Ananta نیاز دارد، اعلام کردند که بازی در ابتدا حداقل ۱۰۰ ساعت محتوا در اختیار مخاطبان قرار میدهد. این رقم شامل پیشروی در خط داستانی اصلی، گشتوگذار در جهان باز وسیع و انجام فعالیتهای جانبی متنوعی میشود که هرکدام میتوانند ساعتها سرگرمی را برای کاربران به ارمغان بیاورند. با این حال، جالبترین بخش ماجرا اینجاست که این عدد تنها نقطه شروع محسوب میشود.
بخش Live Ops بازی دقیقاً جایی است که برنامههای بلندمدت Naked Rain نمایان میشود. استودیوی سازنده قصد دارد بهطور منظم و پیوسته، مأموریتهای جدید، شخصیتهای تازه، نقشههای بکر و گسترده، و محتوای متنوع دیگری را به بازی اضافه کند تا تجربه بازیکنان همواره تازه و جذاب باقی بماند. این رویکرد نه تنها از افت کیفیت و تکراریشدن بازی جلوگیری میکند، بلکه جامعه بازیکنان را نیز تشویق میکند تا برای سالها در این جهان غوطهور بمانند و هر بار با چالشها و فرصتهای جدیدی روبهرو شوند.
بیشک، برنامههای بلندمدت همیشه با ریسک تغییر همراه هستند و ممکن است به مرور زمان دستخوش تحول شوند، اما آنچه از اظهارات توسعهدهندگان برمیآید، عزمی جدی برای پشتیبانی گسترده از Ananta است. استودیوی Naked Rain این بازی را صرفاً یک پروژه زودگذر نمیبیند که پس از چند ماه به فراموشی سپرده شود؛ بلکه به دنبال ساخت اثری است که بتواند برای سالها مخاطبان وفادار خود را سرگرم کند و در صنعت بازیهای لایو سرویس، جایگاهی ماندگار برای خود دست و پا کند. باید دید این تعهد هفتساله در عمل چگونه محقق خواهد شد و آیا Ananta میتواند به یکی از موفقترین عناوین رایگان این حوزه تبدیل شود یا خیر.

















