الکترونیک آرتز توسعه Project Lotus را متوقف کرد؛ آینده The Sims به پروژه‌ای تازه گره خورد

EA تصمیم گرفته است منابع توسعه مجموعه The Sims را روی پروژه‌ای با اسم رمز Project Evergreen متمرکز کند؛ بااین‌حال، هنوز مشخص نیست توقف Project Lotus دائمی خواهد بود یا امکان بازگشت آن در آینده وجود دارد.

شرکت الکترونیک آرتز (EA) رسماً اعلام کرده که توسعه Project Lotus، یکی از پروژه‌های جانبی مرتبط با مجموعه محبوب The Sims، متوقف شده است. این تصمیم در چارچوب بازنگری گسترده در اولویت‌های داخلی شرکت گرفته شده و قرار است از این پس، نیروهای توسعه و منابع موردنیاز به پروژه جدیدی با نام رمز Project Evergreen اختصاص پیدا کنند.

بر اساس بیانیه منتشرشده در وب‌سایت رسمی EA، مدیران ارشد این شرکت قصد دارند اولویت‌های تولید بازی‌ها را دوباره ارزیابی کنند. هدف از این تغییر، اختصاص منابع مالی و انسانی بیشتر به پروژه‌هایی است که ظرفیت بالاتری برای رشد و سودآوری در بلندمدت دارند.

الکترونیک آرتز در بخش مربوط به آینده مجموعه The Sims، تمرکز بر Project Evergreen را تأیید کرده است. این شرکت درباره تصمیم تازه خود توضیح داد:

«تمام تلاش و انرژی خود را روی توسعه Project Evergreen در دنیای The Sims متمرکز می‌کنیم تا تیم سازنده زمان و فضای کافی برای تحقق چشم‌انداز خود و شکوفایی ظرفیت‌های این بازی داشته باشد. برای فراهم کردن چنین شرایطی، توسعه Project Lotus را متوقف خواهیم کرد.»

با وجود اعلام رسمی این تصمیم، سرنوشت نهایی Project Lotus هنوز مشخص نیست. EA از عبارت «توقف توسعه» استفاده کرده و تاکنون نگفته است که این پروژه برای همیشه لغو شده یا احتمال دارد در آینده دوباره وارد مرحله تولید شود. بنابراین، نمی‌توان توقف فعلی را به‌معنای کنار گذاشتن قطعی و دائمی پروژه دانست.

Project Lotus پیش‌تر نیز در گزارش‌های غیررسمی درباره آینده مجموعه The Sims مطرح شده بود. در سپتامبر ۲۰۲۶، اطلاعات فاش‌شده‌ای از مراحل اولیه توسعه پروژه‌های جدید این مجموعه منتشر شد که نشان می‌داد استودیوی Maxis طی سال‌های گذشته روی فناوری‌هایی برای شبیه‌سازی دقیق‌تر و طبیعی‌تر رفتار شخصیت‌ها کار کرده است.

بر اساس این گزارش‌ها، Project Lotus احتمالاً یکی از نام‌های رمز اولیه پروژه‌ای بوده که بعدها با عنوان Project Rene شناخته شد. اطلاعات منتشرشده همچنین از تلاش سازندگان برای استفاده از سیستم‌های پردازشی پیشرفته‌تر حکایت داشت؛ سیستم‌هایی که قرار بود روابط عاطفی، انگیزه‌های درونی و فعالیت‌های روزمره شخصیت‌های بازی را با جزئیات بیشتری شبیه‌سازی کنند.

بااین‌حال، EA تاکنون توضیح روشنی درباره ارتباط Project Lotus متوقف‌شده با نسخه‌های اولیه Project Rene یا دیگر پروژه‌های معرفی‌نشده مجموعه ارائه نکرده است. در نتیجه، نمی‌توان با اطمینان گفت که این تصمیم به لغو ساخت دنباله‌ای مستقیم برای The Sims 4 منجر شده است.

از سوی دیگر، اطلاعات رسمی درباره Project Evergreen نیز بسیار محدود است. هنوز معلوم نیست که این پروژه در قالب یک بازی مستقل عرضه خواهد شد یا قرار است به‌عنوان راهکاری برای توسعه و گسترش زیرساخت‌های فعلی مجموعه The Sims مورد استفاده قرار بگیرد.

الکترونیک آرتز پیش‌تر در ژانویه ۲۰۲۶ تأکید کرده بود که همچنان به ساخت بازی‌های شبیه‌ساز زندگی تک‌نفره برای رایانه‌های شخصی و کنسول‌ها متعهد است. این شرکت در همان زمان اعلام کرد که مسیر توسعه Project Rene تغییر کرده و این پروژه به تجربه‌ای اجتماعی و چندنفره با تمرکز اولیه بر پلتفرم موبایل تبدیل شده است. به همین دلیل، Project Rene قرار نیست جانشین مستقیم و شماره‌دار The Sims 4 باشد.

با توجه به این توضیحات، توقف Project Lotus پرسش‌های تازه‌ای درباره برنامه بلندمدت EA برای این مجموعه ایجاد کرده است. تا زمانی که شرکت جزئیات بیشتری درباره Project Evergreen و ارتباط احتمالی آن با دیگر پروژه‌ها منتشر نکند، نمی‌توان درباره شکل نهایی بازی یا آینده دنباله اصلی The Sims نتیجه‌گیری قطعی کرد.

| مطالب فیلم وسریال

| مطالب بازی

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *