سازندگان از اولویت محتوای جدید بر ساخت نسخه دوم میگویند.
انتشار نسخه ۱.۰ بازی محبوب Valheim پس از پنج سال انتظار، سرانجام به واقعیت پیوسته و طرفداران این عنوان بقا را به وجد آورده است. این نسخه نهایی علاوه بر پایاندادن به دوران دسترسی زودهنگام، محتوای تازه و قابلتوجهی نظیر زیستبوم جدید Deep North، دو سیاهچال بکر، بزرگترین دشمنی که تاکنون در بازی دیده شده، گوزنهای موس قابل سوارشدن و ترولهایی که قابلیت استخراج منابع از آنها وجود دارد را در اختیار بازیکنان قرار میدهد. اما سوالی که پس از این نسخه کامل، ذهن بسیاری را به خود مشغول کرده این است که آیا باید منتظر Valheim 2 باشیم یا استودیوی Iron Gate مسیر دیگری را دنبال خواهد کرد؟
رسانه PCGamesN در رویداد گیمزکام ۲۰۲۶ فرصتی پیدا کرد تا با رابین گریمکور ایر، مدیر هنری و کارگردان خلاق، و آندریاس لوما توماسون، تهیهکننده بازی، گفتوگو کند و پاسخ روشنی برای این پرسش بگیرد. آنها تأیید کردند که نسخه ۱.۰ واقعاً پایان مشخصی برای داستان اصلی در نظر گرفته و حتی یک میانپرده سینمایی تأثیرگذار برای آن طراحی شده است که تجربهای بهیادماندنی را برای بازیکنان رقم خواهد زد. با این حال، این پایانبندی، پرسشهای تازهای درباره آینده این فرنچایز محبوب ایجاد کرده است.
ایر در پاسخ به این سوال که آیا Valheim 2 ساخته خواهد شد، با صراحت اعلام کرد که پاسخ منفی است. او توضیح داد حدود یک سال پیش در شبکههای اجتماعی و دیسکورد از جامعه بازیکنان درباره ساخت دنباله نظرخواهی کرده و نتیجهگیری جالبی به دست آورده است. اگرچه بازیکنان ساخت Valheim 2 را جذاب میدانستند، اما اولویت اصلی آنها محتوای بیشتر برای نسخه فعلی بود و بهوضوح اعلام کردند که میخواهند مسیر پیشرفت بازی ادامه پیدا کند و روند صعودی شخصیتها و جهان بازی متوقف نشود. این بازخورد، مسیر توسعه را به شکلی اساسی تغییر داد.
ایر همچنین به این نکته اشاره کرد که بسیاری از قابلیتهای اضافهشده به بازی طی سالهای اخیر، اصلاً در برنامه اولیه تیم وجود نداشته است. مواردی مانند Trinkets و سیستم Adrenaline یا حتی بهروزرسانی بزرگ بخش مبارزات، همگی در نتیجه درخواستهای مکرر جامعه بازیکنان به بازی اضافه شدند. به عبارت دیگر، تیم Iron Gate نشان داده که به صدای مخاطبان خود اهمیت میدهد و ترجیح میدهد مسیری را دنبال کند که طرفداران واقعی بازی میخواهند، نه صرفاً بر اساس برنامههای از پیش تعیینشده.
با وجود اینکه ایر جزئیات دقیقی درباره نقشه راه آینده ارائه نکرده، اما تأکید کرده که توسعه Valheim پس از نسخه ۱.۰ متوقف نخواهد شد و تیم قصد ندارد سرعت پشتیبانی از بازی را کاهش دهد. با این حال، جالب است بدانید برخی از اعضای استودیو در کنار کار روی Valheim، روی پروژههای جانبی دیگری نیز مشغول فعالیت هستند. از جمله این پروژهها میتوان به بازی ترسناک و کوآپ Begraved اشاره کرد که ایر و توماسون روی آن همکاری دارند. همچنین یوناتان اسمارس، مهندس و طراح ارشد استودیو، روی بازی Starpath کار میکند؛ عنوانی فضایی که به بازیکنان امکان میدهد سفینه شخصی خود را بسازند و در کهکشان به گشتوگذار بپردازند.
با توجه به این موارد، احتمالاً شاهد تنوع بیشتری در فعالیتهای استودیوی Iron Gate خواهیم بود و ممکن است در آینده بازیهای جدیدی در دنیای Valheim یا حتی پروژههای کاملاً متفاوتی از این تیم ببینیم. همچنین نباید دور از ذهن باشد که اگر روزی نتفلیکس یا پلتفرم دیگری سراغ ساخت سریالی بر اساس این جهان وایکینگی برود، استقبال طرفداران بسیار چشمگیر خواهد بود. در هر صورت، باید منتظر ماند و دید تیم Iron Gate چه برنامههایی برای آینده نزدیک و دور خود در نظر گرفته است. بازی Valheim هماکنون برای پلیاستیشن ۵، ایکسباکس سری ایکس/اس، ایکسباکس وان، رایانههای شخصی و نینتندو سوییچ ۲ در دسترس است و همچنان مخاطبان وفادار خود را حفظ کرده است.

















