نگرانی از تأثیر مالکان جدید بر فرهنگ سازمانی، امنیت شغلی و روند خلاقانه بازیها؛ برخی کارمندان این معامله را ابزاری برای تطهیر چهره سیاسی عربستان میدانند.
تعدادی از کارمندان فعلی شرکت الکترونیک آرتز، دیدگاههای خود را درباره تأثیرات واگذاری عظیم ۵۵ میلیارد دلاری این ناشر بزرگ بازیهای ویدیویی، روی سازندگان مجموعههای محبوب آن به اشتراک گذاشتهاند. سال گذشته، شرکت EA تلاش کرد تا به کارمندان خود اطمینان دهد که واگذاری و خصوصیسازی اخیر این شرکت تغییری در فرهنگ سازمانی آن ایجاد نخواهد کرد. این واگذاری به دست کنسرسیومی از سرمایهگذاران انجام شد که هدایت آن بر عهده صندوق سرمایهگذاری عمومی عربستان سعودی (PIF) بود و نام جرد کوشنر (داماد دونالد ترامپ) نیز در میان آنها به چشم میخورد.
این تضمینها در حالی به کارمندان داده شد که حدود دو سال پیش از آن، محمد بن سلمان (ولیعهد عربستان سعودی و رئیس صندوق PIF) در مصاحبه با شبکه فاکس نیوز اعلام کرده بود که هیچ ابایی از این موضوع ندارد که صندوق سرمایهگذاریاش برای پیشبرد اهداف ژئوپلیتیک و سیاسی این پادشاهی در حاشیه خلیج فارس استفاده شود.
بن سلمان در آن مصاحبه با صراحت گفت که اگر تطهیر ورزشی قرار است تولید ناخالص داخلی را یک درصد افزایش دهد، پس به آن ادامه خواهند داد و به این اصطلاح اهمیتی نمیدهد. از آن زمان تاکنون، صندوق PIF سرمایهگذاریهای خود در گلف را کاهش داده، اما همچنان کنترل باشگاه نیوکاسل یونایتد را در دست دارد. دولت سعودی همچنین به شکلی تاریخی و بیسابقه وارد صنعت بازیهای ویدیویی شده و با قراردادی ۵۵ میلیارد دلاری شرکت EA را خصوصیسازی کرده است.
با این اوصاف، شاید اکنون باید سوال متفاوتی پرسید: آیا ما وارد دوران تطهیر پیکسلی (استفاده از بازیهای ویدیویی برای تطهیر چهره سیاسی) شدهایم؟ مدیران EA پیشتر پاسخ دادهاند که خیر؛ اما برخی از کارمندان این شرکت هنوز قانع نشدهاند. تعدادی از کارمندان فعلی EA در ایالات متحده و کانادا، که به دلیل ترس از اقدامات تلافیجویانه خواستند نامشان فاش نشود، ابراز نگرانی عمیقی کردهاند. آنها معتقدند که عربستان سعودی به این ناشر آمریکایی به چشم ابزاری برای تطهیر و شستشوی فرهنگی خود در رسانههای غربی نگاه میکند. یکی از منابع گفت که با وجود بازیهایی مانند FC، Madden و Battlefield، این استودیو دسترسی و نفوذ عظیمی در سطح جهانی دارد و این واگذاری راهی برای عربستان سعودی است تا با مصادره کردن یک فرهنگ سازمانی تثبیتشده و نسبتاً مترقی، افکار عمومی را از سابقه قهقرایی خود در زمینه حقوق بشر منحرف کند.
تمام افرادی که با Game Developer صحبت کردهاند، گفتند مدیریت ارشد EA قاطعانه تأکید دارد که این معامله بر روند خلاقانه و عملیاتی شرکت تأثیری نخواهد گذاشت، اما برخی از کارمندان به سختی میتوانند حقیقت را در این کلمات پیدا کنند. یک منبع آگاه گفت که پس از نهایی شدن این قرارداد، بسیاری از کارمندان در وضعیتی از بدبینی و تردید رها شدهاند و این ناامیدی حتی در باثباتترین استودیوهای زیرمجموعه این ناشر، مانند استودیوی Maxis، سازنده بازی محبوب The Sims نیز دیده میشود. با وجود اینکه استودیوی Maxis در بیانیهای اعلام کرده تعهدش به ارزشهایی مانند پذیرش تنوع، حق انتخاب، خلاقیت و جامعه کاربری پابرجا است، اما باور برخی از کارمندان این است که اکنون تعدیل نیرو و اخراج اجتنابناپذیر است و احتمال دارد پروژههای خاصی برای جلب رضایت ناظران جدید و سعودی شرکت، لغو یا نادیده گرفته شوند.
کارمندان همچنین به شکاف روزافزون میان مدیران ارشد و کارمندان اشاره کردهاند. یکی از منابع گفت که در جلسات پرسش و پاسخ، پاسخهای داده شده عمدتاً قانعکننده نبوده و فقط اطمینانبخشیهای مبهم بوده است.
در یک مورد، پس از پایان یک جلسه عمومی، مدیران یکی از بخشهای EA فراموش کردند میکروفونهای خود را خاموش کنند و یکی از آنها زیر لب کلمه «بچهکوچولوها» را زمزمه کرد که همه کارمندان آن را شنیدند.
در جلسه دیگری، یکی از مدیران اجرایی به شوخی گفت که باید یک اسب پونی دیگر برای فرزندش بخرد، که نشاندهنده فاصله عظیم میان سطح زندگی مدیران و کارمندان است.
یکی از کارمندان در این باره گفت که برخی از آنها در تأمین هزینههای اولیه زندگی مشکل دارند و شرط میبندد بیشتر آنها حتی یک اسب پونی هم ندارند.
اگرچه کسانی که لب به سخن گشودند در ابراز انزجار از این قرارداد همنظر بودند، اما توضیح دادند کارمندانی که دارای سهامهای واگذارشده در EA هستند، در نتیجه این خرید سود هنگفتی به دست خواهند آورد. با این حال، بسیاری از کارمندان، نیروهای تماموقت موقت هستند و هرگز سهامی دریافت نکردهاند و ساختار پاداشهای آینده نیز هنوز بسیار مبهم است. منابع انتظار دارند که دیر یا زود اخراجهایی به صورت موجهای کوچک و تدریجی انجام شوند تا شرکت مجبور نشود هشدارهای قانون WARN را صادر کند. همه افرادی که در این گزارش صحبت کردند، نگرانند که در شرکت EA که حالا زیر بار بدهی رفته، تعدیل نیرو یک نتیجهگیری قطعی و گریزناپذیر باشد و تنها مسئله این است که چه کسانی اجازه خواهند داشت شغل خود را حفظ کنند و کدام بازیها ضروری تلقی میشوند. رسانه Game Developer برای دریافت توضیحات با شرکت EA تماس گرفت، اما این شرکت از هرگونه اظهارنظر در این باره خودداری کرد.



















