کارگردان Ninja Gaiden 4: بازی‌های تماماً اکشن قدیمی نمی‌شوند

کارگردان Ninja Gaiden 4: بازی‌های تماماً اکشن قدیمی نمی‌شوند

پس از ۱۳ سال انتظار، مجموعه‌ی کلاسیک Ninja Gaiden با نسخه‌ای جدید و اصلی بازمی‌گردد. استودیو Team Ninja با همکاری PlatinumGames در گفت‌وگویی با وب‌سایت AUTOMATON درباره ویژگی‌های Ninja Gaiden 4 صحبت کرده‌اند؛ عنوانی که هدفش راضی نگه‌داشتن طرفداران قدیمی و جذب مخاطبان تازه است.

ماساکازو هی‌رایاما از Team Ninja در این مصاحبه تأکید می‌کند که تمرکز اصلی بازی بر ارائه «اکشن ناب» است؛ ویژگی‌ای که همواره بخش جدایی‌ناپذیر این مجموعه بوده. او می‌گوید:

ما قصد داریم روح اصلی سری را حفظ کنیم و در عین حال تجربه‌ای تازه برای بازیکنان جدید فراهم کنیم. Ninja Gaiden 4 در ذات خود، تجربه‌ای کامل از نینجا بودن را ارائه می‌دهد. اگر حتی کمی کنجکاوید که حس واقعی یک نینجا چیست، این بازی را امتحان کنید.

یوجی ناکائو از PlatinumGames نیز معتقد است که این نسخه می‌تواند شور و اشتیاق طرفداران قدیمی سبک اکشن را دوباره زنده کند. او می‌گوید هنوز تقاضا برای تجربه‌ی مستقیم و کلاسیک سبک هک‌اند اسلش وجود دارد؛ سبکی که Ninja Gaiden بر پایه‌ی آن ساخته شده است.

به گفته ناکائو، با وجود ظهور ژانرهای جدید و متنوع، بازی‌های اکشن کلاسیک همچنان محبوب‌اند و از مد نیفتاده‌اند. او باور دارد که Ninja Gaiden 4 می‌تواند برای بازیکنانی که به دنبال چنین تجربه‌ای هستند، بسیار جذاب باشد.

او همچنین اشاره می‌کند که تیم توسعه‌دهنده تلاش کرده تا برخی از روندهای مدرن را در بازی بگنجاند، اما بدون آن‌که جوهره‌ی سنتی مجموعه را از دست بدهد. ناکائو در ادامه می‌افزاید:

مهم نبود چقدر زمان گذشته باشد، ما نمی‌خواستیم چیزی را قربانی کنیم. در طول توسعه‌ی بازی، گفت‌وگوهای مداومی با Team Ninja داشتیم و اینکه توانستیم بازی را بدون تغییر در عناصر اصلی بسازیم، برایمان اهمیت زیادی داشت.

بازی Ninja Gaiden 4 قرار است در تاریخ ۲۱ اکتبر ۲۰۲۵ (۲۹ مهر ۱۴۰۴) برای پلتفرم‌های کامپیوتر، پلی‌استیشن ۵ و ایکس‌باکس سری اس/ایکس منتشر شود. این نسخه جدید، بازگشتی پرانرژی به ریشه‌های اکشن ناب خواهد بود.

| مطالب فیلم وسریال

| مطالب بازی