طبق گزارش تازهای از وبسایت Alinea Analytics، بازی Borderlands 4 تنها چند روز پس از عرضه روی رایانههای شخصی و کنسولها، موفق شده بیش از ۲ میلیون نسخه بفروشد. این عملکرد چشمگیر در حالی رقم خورده که بازی با چالشهایی نظیر مشکلات بهینهسازی و حواشی پیرامون اظهارات مدیرعامل استودیوی Gearbox، رندی پیچفورد، مواجه بوده است.
در پلتفرم استیم، این عنوان لوتر شوتر بیش از ۱ میلیون نسخه فروش داشته و در مجموع، درآمدی بالغ بر ۱۵۰ میلیون دلار برای سازندگان خود به همراه آورده است. این آمار نهتنها Borderlands 4 را در فهرست پرفروشترین بازیهای سال قرار میدهد، بلکه مجموعهی Borderlands را به آستانهی فروش ۱۰۰ میلیون نسخه نزدیک میکند—دستاوردی که جایگاه این فرنچایز را در تاریخ بازیهای ویدیویی تثبیت میکند.
با وجود نقدهایی که به عملکرد فنی بازی وارد شده و واکنشهای منفی نسبت به اظهارات پیچفورد، به نظر نمیرسد این مسائل تأثیر قابلتوجهی بر روند فروش گذاشته باشند. استقبال اولیه از بازی نشان میدهد که طرفداران همچنان به جهان دیوانهوار و اکشنمحور Borderlands علاقهمندند.
در ادامهی مسیر، نسخه نینتندو سوییچ ۲ بازی قرار است ماه آینده منتشر شود—حرکتی که میتواند دامنهی مخاطبان را گسترش دهد و فروش بازی را به سطح بالاتری برساند. حال باید دید که در هفتههای آینده، واکنش بازیکنان نسبت به محتوای بازی چگونه خواهد بود و آیا Borderlands 4 میتواند موفقیت خود را حفظ کند یا نه.





















