استودیوی Sony Pictures به‌دنبال جهانی‌سازی انیمه‌ها است

استودیوی Sony Pictures به‌دنبال جهانی‌سازی انیمه‌ها است

استودیوی Sony Pictures International Productions در جریان رویداد TIFFCOM، بازار تجاری جشنواره بین‌المللی فیلم توکیو، از برنامه‌های تازه‌ای برای گسترش اقتباس‌های لایو اکشن از انیمه‌ها و مانگاهای ژاپنی پرده برداشت. این اقدام بخشی از استراتژی جهانی سونی برای تبدیل دارایی‌های فرهنگی محلی به آثار سینمایی بین‌المللی است رویکردی که پیش‌تر با موفقیت‌هایی چون فرنچایز Kingdom آغاز شده بود.

شبنم آسکین، معاون اجرایی خلاقیت و رئیس تولیدات بین‌المللی Sony Pictures، در سخنرانی خود اعلام کرد که تیم او در حال بررسی مجموعه‌ای از انیمه‌های سینمایی است که قابلیت تبدیل شدن به فیلم‌های لایو اکشن برای مخاطبان جهانی را دارند. او گفت که از زمان ورودش به این سمت، جلسات متعددی با شرکت‌های تولیدکننده انیمه برگزار کرده و داستان‌های قدرتمندی را شناسایی کرده‌اند که می‌توانند در قالبی جدید به سینما راه پیدا کنند.

بخش SPIP، یکی از ۹ زیرمجموعه اصلی Sony Pictures Entertainment، در ده کشور از جمله ژاپن، کره جنوبی، چین، هند، فرانسه، آلمان، اسپانیا، ایتالیا، برزیل و مکزیک فعالیت دارد و مأموریت آن تولید محتوای بومی با قابلیت عرضه جهانی است. آسکین تأکید کرد که تلاش‌های این بخش در زمینه اقتباس‌های لایو اکشن، مکمل فعالیت‌های بخش انیمیشن سونی محسوب می‌شود بخشی که برندهایی چون Crunchyroll و Aniplex را در اختیار دارد.

او با اشاره به موفقیت‌های اخیر انیمه‌هایی مانند Demon Slayer و Chainsaw Man، بر اهمیت حفظ اصالت فرهنگی در روایت‌های سینمایی تأکید کرد و گفت:
«به باور من، قدرتمندترین فیلم‌ها آن‌هایی هستند که از دل یک فرهنگ واقعی بیرون می‌آیند. در هر کشور، چه در گذشته و چه در حال، داستان‌هایی وجود دارند که قلب مردم را لمس کرده‌اند. ما آماده‌ایم تا چنین روایت‌هایی را در قالبی سینمایی توسعه دهیم چه در تایوان، چه در ژاپن یا هر نقطه دیگری از جهان.»

این رویکرد نشان‌دهنده عزم Sony برای تبدیل انیمه‌ها و مانگاهای ژاپنی به آثار لایو اکشن با استانداردهای جهانی است؛ حرکتی که می‌تواند فصل تازه‌ای در تعامل میان فرهنگ‌های شرقی و صنعت سینمای بین‌المللی رقم بزند.

| مطالب فیلم وسریال

| مطالب بازی