ساخت باس‌فایت Chimera در Phantom Liberty دو سال طول کشید

ساخت باس‌فایت Chimera در Phantom Liberty دو سال طول کشید

تیم سازنده Cyberpunk 2077 برای رساندن مبارزه با تانک Chimera به فرم نهایی، نزدیک به دو سال آزمون، بازطراحی و اصلاح انجام داد.

استودیوی CD Projekt Red جزئیات تازه‌ای از روند طراحی باس‌فایت Chimera در بسته‌الحاقی Phantom Liberty منتشر کرده است. طبق صحبت‌های اعضای تیم سازنده، طراحی و متعادل کردن این سکانس پیچیده حدود دو سال زمان برد تا در نهایت به شکل موردنظر تیم برسد.

گیب آماتانجلو، کارگردان بازی، و ایگور سارژینسکی، کارگردان خلاق، در جدیدترین قسمت پادکست رسمی CD Projekt Red با نام AnsweRED درباره چالش‌های ساخت Cyberpunk 2077 صحبت کردند. طراحی تانک Chimera یکی از موضوعات این گفت‌وگو بود.

آماتانجلو توضیح داد که این باس‌فایت تنها به طراحی گیم‌پلی محدود نمی‌شد و بخش‌های مختلفی از توسعه بازی را هم‌زمان درگیر می‌کرد. گیم‌پلی، روایت، طراحی هنری و جهان‌سازی همگی باید در کنار یکدیگر قرار می‌گرفتند.

او همچنین گفت تیم سازنده می‌خواست ورود Chimera به صحنه تأثیر بسیار شدیدی روی بازیکن داشته باشد. اعضای تیم حتی درباره تجهیزات نظامی و انواع سلاح‌ها تحقیق می‌کردند تا جزئیات مربوط به این ماشین جنگی تا حد امکان باورپذیر باشد.

پاول میلنیچوک، کارگردان هنری پروژه، درباره مدت زمان توسعه این باس‌فایت گفت:

«فکر می‌کنم در دوران آزمون‌وخطا، حدود دو سال طول کشید تا این باس‌فایت به‌درستی کار کند. ما بارها و بارها آن را بررسی و اصلاح کردیم.»

آماتانجلو در ادامه توضیح داد که Chimera در طول توسعه بارها میان گیم‌پلی و روایت در نوسان بود. برخی نسخه‌ها بیش از حد روی گیم‌پلی تمرکز داشتند و بعضی نمونه‌ها بیشتر شبیه یک بخش داستانی یا حتی دموی هنری بودند.

به گفته او، چالش اصلی پیدا کردن تعادل مناسب میان این عناصر بود. در نهایت، اعضای اصلی تیم تصمیم گرفتند کل سکانس را قدم‌به‌قدم بررسی کنند و عملکرد آن را در هر لحظه مورد ارزیابی قرار دهند.

میلنیچوک همچنین فاش کرد که طراحی خود تانک چندین بار به‌طور اساسی تغییر کرد. طبق گفته او، تیم سازنده در نهایت طراحی Chimera را چهار بار از پایه بازنگری کرد و تجهیزات و سلاح‌های آن را نیز تغییر داد.

ایگور سارژینسکی نیز با اشاره به حجم کار انجام‌شده روی این باس‌فایت گفت که Chimera احتمالاً یکی از پرهزینه‌ترین دارایی‌های هنری ساخته‌شده در تاریخ بازی‌سازی بوده است.

نتیجه نهایی این تلاش‌ها، یکی از بخش‌های برجسته Phantom Liberty شد. مبارزه با Chimera به دلیل ترکیب طراحی گیم‌پلی، روایت و جلوه‌های بصری، یکی از سکانس‌های به‌یادماندنی این بسته‌الحاقی محسوب می‌شود.

Cyberpunk 2077: Phantom Liberty اکنون روی کامپیوتر، پلی‌استیشن ۵، ایکس‌باکس سری ایکس و سری اس و نینتندو سوییچ ۲ قابل تجربه است.

| مطالب فیلم وسریال

| مطالب بازی