کارگردان روایی بازی: در دنیای این اثر، جهشیافتهها هیچ پناهگاه امنی ندارند و زندگی به عنوان یک جهشیافته، سخت و ترسناک است.
والت ویلیامز (Walt Williams)، کارگردان روایی بازی Marvel’s Wolverine، میگوید زاویه دید ولورین در این دنیا بهترین حالت ممکن برای عنوان جدید استودیوی بازیسازی اینسامنیاک گیمز به نظر میرسید. او تأکید کرده است که غیبت گروه X-Men در این بازی، یک تصمیم آگاهانه و هدفمند است، نه به دلیل محدودیت بودجه یا بیتوجهی به این شخصیتها. در این دنیای خاص، گروه X-Men اصلاً وجود خارجی ندارند و این انتخاب، به بازیکنان کمک میکند تا جنبه تاریکتر و واقعیتر زندگی جهشیافتهها را درک کنند.
در عوض، ولورین ارتباطات قوی و نزدیکی با تیم ایکس (Team X) دارد؛ یک گروه عملیات سیاه که شامل شخصیتهایی مثل «میستیک» (Mystique) و «سیبرتوث» (Sabertooth) نیز میشود. به گفته ویلیامز، با وجود اینکه لوگان در نهایت در طول داستان بازی این گروه را ترک میکند، اما Team X نقطه شروع عضویتهای متعدد او در تیمهای مختلف در طول سالیان متمادی است. او در مصاحبه با رسانه IGN توضیح داده است که حضور Team X در داستان کاملاً رسمی و مطابق با تاریخچه اصلی شخصیت است و این اولین تیم لوگان در تاریخ محسوب میشود؛ یک گروه عملیات سیاه در دهه ۷۰ میلادی که از نیروهای جهشیافته برای عملیاتهای کثیف و ترور تشکیل شده بود.
ویلیامز خاطرنشان کرده است که هدف اصلی بازگرداندن بازیکنان به این طرز فکر است که جهشیافتهها، افرادی طردشده هستند و نه ابرقهرمان. به گفته او، امروزه ابرقهرمانان در فرهنگ عامه بسیار جا افتاده و عادی شدهاند، اما جهشیافتگان در ذات خود، حتی در دنیای مارول هم افراد طردشده و حاشیهنشین محسوب میشوند. به همین دلیل، حضور X-Men در این بازی نمیتوانست وجود داشته باشد، زیرا در صورت حضور آنها، ایده وجود یک پناهگاه امن برای جهشیافتگان شکل میگرفت، در حالی که سازندگان میخواستند به مردم یادآوری کنند که زندگی کردن به عنوان یک جهشیافته اصلاً امن نیست؛ بلکه سخت و ترسناک است. ورود به این دنیا از طریق زاویه دید لوگان، بهترین انتخاب ممکن به نظر میرسید، زیرا او در میان طردشدگان نیز یک طردشده واقعی است و احساس تعلق به خانه ندارد.
بازی موردانتظار Marvel’s Wolverine قرار است در تاریخ ۲۴ شهریور (۱۵ سپتامبر) برای کنسول پلیاستیشن ۵ منتشر شود.















