استودیوی فنلاندی با فروش سه میلیون نسخهای Alan Wake 2 و افزایش هزینههای توسعه برای پروژههای Control Resonant و بازسازی Max Payne، جدیدترین گزارش مالی خود را منتشر کرد.
استودیوی فنلاندی رمدی اینترتینمنت گزارش مالی خود را برای نیمسال منتهی به ۳۰ ژوئن ۲۰۲۶ منتشر کرده است که نشاندهندهٔ دستاوردهای تجاری جدید برای بازیهای بزرگ این توسعهدهنده است. بر اساس این گزارش، بازی Alan Wake 2 از زمان عرضه در اکتبر ۲۰۲۳ تاکنون بیش از سه میلیون نسخه در سراسر جهان فروخته است و به یکی از موفقترین عناوین این استودیو تبدیل شده است. با این حال، درآمد رمدی در بازهٔ زمانی اول آوریل تا ۳۰ ژوئن ۲۰۲۶ به ۱۰.۲ میلیون یورو رسیده که نشاندهندهٔ کاهش ۴۰ درصدی نسبت به مدت مشابه سال گذشته است و این موضوع توجه تحلیلگران صنعت بازی را به خود جلب کرده است.
به گزارش وبسایت news.instant-gaming.com، هزینههای توسعهٔ این استودیو به ۶.۴ میلیون یورو افزایش یافته است که بخش عمدهٔ آن مربوط به ساخت بازیهای Control Resonant و نسخهٔ بازسازیشدهٔ Max Payne 1 & 2 است. ژان شارل گودشون، مدیرعامل رمدی، تأیید کرده است که درآمد استودیو در سهماههٔ دوم سال جاری میلادی به ۱۰.۲ میلیون یورو رسیده، اما هزینههای تولید پروژههای بزرگ آنها همچنان در حال افزایش است و این یک چالش جدی برای مدیریت مالی استودیو محسوب میشود. پروژهٔ بازسازی Max Payne 1 & 2 همچنان در مرحلهٔ توسعهٔ فعال قرار دارد و تیم توسعه با جدیت تمام روی آن کار میکند تا بتواند تجربهای وفادارانه و در عین حال مدرن از این آثار کلاسیک را به طرفداران ارائه دهد.
افزون بر این، بازی Control Resonant که یکی از موردانتظارترین عناوین این استودیو محسوب میشود، بیش از ۱.۵ میلیون بار در پلتفرمهای مختلف به فهرست علاقهمندیهای (Wishlist) کاربران اضافه شده است که نشان از استقبال گستردهٔ مخاطبان از این اثر دارد. این بازی برای انتشار در تاریخ ۲ مهر ۱۴۰۵ برنامهریزی شده است و طرفداران مشتاقانه منتظر تجربهٔ آن هستند. با توجه به افزایش هزینههای توسعه و کاهش موقت درآمد، به نظر میرسد رمدی در حال سرمایهگذاری سنگین بر روی پروژههای آینده خود است و امیدوار است که با عرضهٔ این عناوین، بتواند درآمد خود را در ماههای آینده به شکل قابلتوجهی افزایش دهد.
















