تنسنت با الهام از Uncharted و The Last of Us، پروژه‌ای بزرگ و پرهزینه می‌سازد

تنسنت با الهام از Uncharted و The Last of Us، پروژه‌ای بزرگ و پرهزینه می‌سازد

بازی با اسم رمز T، یک اثر اکشن و ماجراجویی سوم‌شخص با موتور آنریل انجین ۵ است و احتمالاً در اواخر دههٔ جاری عرضه خواهد شد.

بر اساس اطلاعات فاش‌شده از آگهی‌های استخدام بخش بازی‌سازی تنسنت، این غول فناوری چینی در حال توسعهٔ یک پروژهٔ بزرگ و پرهزینه با الهام از مجموعه‌های مطرحی مانند Uncharted، Tomb Raider و The Last of Us Part II است. این بازی که فعلاً با اسم رمز T شناخته می‌شود، یک اثر اکشن و ماجراجویی با زاویهٔ دید سوم‌شخص محسوب می‌شود که با موتور گرافیکی آنریل انجین ۵ در حال ساخت است و به نظر می‌رسد تیم سازنده نگاهی جدی به طراحی خطی و سینمایی این آثار شاخص داشته است.

این اطلاعات از لابه‌لای آگهی‌های استخدام گروه سرگرمی‌های تعاملی (IEG) تنسنت، که ابتدا برای دفتر مرکزی در شنژن و سپس برای شعبهٔ شانگهای منتشر شده، استخراج گردیده است. طبق گزارش‌ها، این پروژه توسط یک استودیوی تازه‌تأسیس و تاکنون ناشناخته در حال توسعه است و حداقل یک سال و چند ماه از آغاز روند ساخت آن می‌گذرد. پروژه T اکنون در اواسط فاز پیش‌تولید قرار دارد و با سرعتی بیشتر از پروژه‌های مشابه در استودیوهای غربی در حال پیشروی است و به نظر می‌رسد فاصلهٔ چندانی با ورود به مرحلهٔ تولید اصلی نداشته باشد.

بر اساس اطلاعات موجود، بازی از سیستم گسترده‌ای برای جابه‌جایی شخصیت و مبارزات بهره می‌برد که شامل مکانیک‌هایی مانند بالا رفتن از موانع، پرش، جاخالی دادن و سنگر گرفتن در محیط‌های پیچیده و پرجزئیات است. طراحی گیم‌پلی به گونه‌ای است که گذاری روان و بدون وقفه میان گشت‌وگذار و درگیری‌ها ارائه می‌شود و مبارزات و حل معماها به شکلی یکپارچه در دل هم تنیده شده‌اند. بخش اکشن بازی نیز ترکیبی از نبردهای تن‌به‌تن، استفاده از سلاح‌های گرم و به‌کارگیری آیتم‌های گوناگون را شامل می‌شود که همگی از زاویهٔ یک دوربین سینمایی پویا به تصویر کشیده می‌شوند.

یکی از جذاب‌ترین بخش‌های اطلاعات فاش‌شده، پیاده‌سازی یک سیستم هوش مصنوعی بسیار پیشرفته است. گفته می‌شود دشمنان بازی از انواع مختلفی برخوردارند و قادرند به‌صورت مستقل تصمیم‌گیری کنند، با یکدیگر همکاری گروهی داشته باشند و استراتژی خود را با سبک بازی و مبارزهٔ کاربر تطبیق دهند. این هوش مصنوعی می‌تواند تغییرات محیط را درک کرده و به شرایط مختلف زمین نبرد واکنش نشان دهد. همچنین سیستم انیمیشن نرم و روانی برای دشمنان طراحی شده تا حرکات، تیراندازی‌ها و واکنش‌های آنها هنگام دریافت ضربه و آسیب، کاملاً طبیعی و پیوسته به نظر برسد.

پروژه T برای پلتفرم رایانه‌های شخصی و کنسول‌های نسل فعلی برنامه‌ریزی شده است. با توجه به جدول زمانی استخدام‌های فعلی و مرحلهٔ توسعه، پیش‌بینی می‌شود که این بازی احتمالاً در اواخر سال ۲۰۲۸ یا ۲۰۲۹ به‌صورت رسمی رونمایی شود و عرضهٔ نهایی آن برای سال ۲۰۳۰ یا ۲۰۳۱ هدف‌گذاری شده باشد. این افشاگری اگرچه هنوز به تأیید رسمی تنسنت نرسیده، اما نشان از جاه‌طلبی این شرکت برای رقابت در بازار بازی‌های درجهٔ یک غربی دارد.

| مطالب فیلم وسریال

| مطالب بازی

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *