طراح سابق ESO: تیم توسعه لایق این اخراج‌ها نبود؛ آنها هزینه‌ی پروژه‌های شکست‌خورده را پرداختند

طراح سابق ESO: تیم توسعه لایق این اخراج‌ها نبود

اندرو یانگ، طراح محتوای پیشین The Elder Scrolls Online، با انتشار پست‌های تند در شبکه‌های اجتماعی، از موج بی‌سابقهٔ تعدیل نیرو در استودیوی Zenimax Online ابراز خشم کرد و گفت که این تیم نه‌تنها شایسته‌ی چنین برخوردی نبود، بلکه سال‌ها هزینه‌ی پروژه‌های ناموفق دیگر را تقبل کرده است.

در پی اخراج‌های گسترده‌ای که استودیوی Zenimax Online Studios (سازندهٔ The Elder Scrolls Online) را درنوردید، اندرو یانگ، از اعضای سابق تیم طراحی این بازی، با انتشار چندین مطلب در شبکه‌های اجتماعی، واکنشی تند و احساسی به این رویداد نشان داد. او که سال‌ها بر روی این MMORPG محبوب کار کرده، در پستی نوشت: «امروز واقعاً عصبانی‌ام. مردم هرگز نمی‌فهمند که چه خون دل، عرق و اشکی برای ساخت ESO ریخته شده؛ یا اینکه ما عملاً هزینه‌ی پروژه‌های شکست‌خورده‌ی دیگران را تأمین می‌کردیم، در حالی که خودمان هیچ‌وقت منابع کافی برای حفظ انتشار منظم محتوای بازی نداشتیم. این تیم لیاقت خیلی بیشتر از این داشت.»

یانگ در ادامه و در پستی دیگر، با لحنی تلخ از وضعیت اسفناک تیم پس از این اخراج‌ها گفت: «مدتی است که از استودیو جدا شده‌ام، اما امروز که با چند نفر از همکاران سابقم صحبت کردم و فهمیدم عملاً دیگر کسی آنجا نمانده و راهی هم برای تغییر این وضعیت وجود ندارد، قلبم شکست.» او تأکید کرد که این اتفاق نه‌تنها ضایعه‌ای بزرگ برای خود بازی‌سازان است، بلکه هواداران نیز هرگز ابعاد واقعی این فاجعه را درک نخواهند کرد؛ چراکه بسیاری از نیروهای کلیدی و باتجربه‌ای که سال‌ها برای ساخت این جهان عظیم تلاش کرده‌اند، حالا دیگر در تیم حضور ندارند.

گستردگی این تعدیل نیرو زمانی آشکار شد که شماری از کارکنان سابق استودیو در شبکهٔ حرفه‌ای LinkedIn از بیکاری خود خبر دادند. همچنین جسیکا فولسام، مدیر جامعه‌ی کاربری The Elder Scrolls Online، در انجمن رسمی بازی تأیید کرد که این اخراج‌ها به‌حدی سنگین بوده که استودیو ناچار شده برنامه‌های انتشار محتوای آینده را به‌کلی بازنگری کند. او در این باره توضیح داد: «برنامه‌های زمانی که پیش‌تر با شما به اشتراک گذاشته بودیم، تغییر خواهند کرد. می‌خواهیم ابتدا فرصت داشته باشیم تا کارهای پیش‌رو را ارزیابی کنیم و سپس جدول زمانی جدیدی را نهایی کنیم. دوست داشتیم همین امروز جزئیات مشخصی ارائه دهیم، اما لازم است یک قدم به عقب برداریم تا بعداً با شفافیت بیشتری به سراغ شما بیاییم.»

با وجود اینکه تعداد دقیق کارکنان اخراجی از Zenimax Online Studios هنوز رسماً اعلام نشده، اما گزارش‌های غیررسمی حکایت از آن دارد که این تعدیل‌ها بسیار گسترده بوده و حتی بسیاری از افرادی که بیش از یک دهه سابقهٔ همکاری با این استودیو را داشتند، نیز شغل خود را از دست داده‌اند. این اتفاق در حالی رخ می‌دهد که The Elder Scrolls Online همچنان یکی از پرمخاطب‌ترین و محبوب‌ترین بازی‌های آنلاین جهان محسوب می‌شود و طرفداران نگرانند که این خروج گستردهٔ نیروهای باتجربه، کیفیت محتوای آیندهٔ این بازی را به‌شدت تحت تأثیر قرار دهد.

| مطالب فیلم وسریال

| مطالب بازی

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *