دنیای آدمکشهای حرفهای و هتلهای مرموز قرار است بار دیگر در قالب یک بازی ویدیویی بزرگ به کامپیوترها و کنسولهای بازیکنان راه پیدا کند.
این بار اما خبری از آن بازی استراتژیک و متفاوت جان ویک هگز نیست. سازندگان وعده یک تجربه اکشن تمامعیار و پرخرج را میدهند که از نظر ساختار و فضاسازی شباهت بسیار بیشتری به فیلمهای محبوب این مجموعه خواهد داشت.
معرفی این پروژه در مراسم اخیر State of Play سونی اتفاق افتاد و بلافاصله توجه علاقمندان به ماجراجوییهای جان ویک را به خود جلب کرد. استودیوی سازنده، Saber Interactive نام دارد که کارنامه پرباری در ساخت بازیهای اکشن و اقتباسهای سینمایی دارد. عناوینی مانند Evil Dead: The Game، A Quiet Place: The Road Ahead و World War Z: Aftermath از جمله پروژههای قبلی این تیم محسوب میشوند که نشاندهنده توانایی آنها در خلق تجربههای مبتنی بر آثار سینمایی محبوب است.
یکی از مهمترین نکات درباره این پروژه، حضور پررنگ عوامل اصلی فیلمها در فرآیند ساخت آن است. برخلاف بسیاری از اقتباسهای بازیهای ویدیویی که تنها نام مجوز را یدک میکشند، این بار چاد استاهلسکی کارگردان مجموعه، کیانو ریوز ستاره اصلی فیلمها و کمپانی لاینزگیت به طور مستقیم در پروژه مشارکت دارند. هدف از این همکاری نزدیک، تضمین اصالت اثر و وفاداری کامل آن به دنیایی است که در چهار فیلم سینمایی ساخته شده است.
بازی جدید جان ویک که هنوز عنوان رسمی مشخصی ندارد، قصد ندارد صرفاً یک اقتباس مستقیم از فیلمها باشد. داستان این بازی یک روایت کاملاً اورجینال و تازه است که در دل جهان گسترده این مجموعه جریان دارد. طبق اطلاعات منتشر شده در وبلاگ رسمی پلیاستیشن، بازی در بازه زمانی مشخصی از خط داستانی مجموعه روایت میشود و به غنای هرچه بیشتر این دنیای پرجزئیات کمک خواهد کرد. به عبارت دیگر، طرفداران نه با بازگویی ساده داستان فیلمها، که با بخشی ناشنیده از زندگی جان ویک روبهرو خواهند شد.
برای خلق این داستان تازه، تیم سازنده با نویسندگان حرفهای، چاد استاهلسکی و گروه لاینزگت همکاری نزدیکی داشته است. نتیجه این همکاری، روایتی است که بخش مهمی از زندگی آدمکش افسانهای را به تصویر میکشد. در این مسیر، شخصیتهای آشنا و نمادین مجموعه حضور خواهند داشت تا پیوستگی دنیای بازی با فیلمها حفظ شود. در کنار آنها، چهرههای تازه و جذابی نیز معرفی میشوند که مخصوص این پروژه طراحی شدهاند و قرار است دنیای جان ویک را گسترش دهند.
آنچه در نگاه اول از این بازی انتظار میرود، بازسازی سبک مبارزات منحصربهفرد فیلمهاست. سبکی که در آن هر شیئی میتواند به سلاح تبدیل شود و هر ضربه با ظرافت و خشونتی خاص طراحی شده است. تیم سازنده قول داده که مبارزات شخصیتها به طور مستقیم در گیمپلی بازی شبیهسازی شود و بازیکنان بتوانند همان حس و حال فیلمها را در هنگام تجربه بازی احساس کنند. علاوه بر این، تلاش بر این است که سبک بصری و فیلمبرداری سینمایی آثار اصلی نیز در بازی بازسازی شود تا تجربهای یکپارچه برای مخاطبان رقم بخورد.
با توجه به سابقه استودیوی Saber Interactive در ساخت بازیهای اکشن و همچنین حضور مستقیم عوامل اصلی فیلمها در پروژه، به نظر میرسد که هواداران جان ویک بالاخره به بازیای که سالها در انتظارش بودهاند نزدیک شدهاند. ترکیب داستانی اورجینال، شخصیتهای تازه و قدیمی، گیمپلی وفادار به فیلمها و مشارکت مستقیم خالقان اصلی، دستکم روی کاغذ فرمول موفقی را تشکیل میدهد. باید دید محصول نهایی تا چه اندازه میتواند به این وعدههای بزرگ جامه عمل بپوشاند.
















