سالهاست که نام Bloodborne با انحصار پلیاستیشن ۴ گره خورده و بسیاری از طرفداران تنها آرزو داشتند روزی بتوانند این شاهکار استودیو FromSoftware را روی رایانههای شخصی تجربه کنند. حالا با پیشرفتهای تازه در شبیهساز ShadPS4، این رویا بیش از هر زمان دیگری به واقعیت نزدیک شده است.
چند ماه تلاش مداوم توسعهدهندگان باعث شده Bloodborne نهتنها روی سیستمهای قدرتمند، بلکه حتی روی سختافزارهای قدیمی و دستگاههای دستی مانند Steam Deck نیز قابل اجرا باشد. این دستاورد بهخودیخود شگفتانگیز است، اما خبر بزرگتر مربوط به بخش آنلاین بازی است. جورج مورالیس، یکی از اعضای اصلی تیم توسعه، اخیراً ویدیویی منتشر کرده که نشان میدهد قابلیتهای چندنفره آنلاین در نسخه شبیهسازیشده روی PC فعال شده و در حال آزمایش است.
البته این ویژگی هنوز در مراحل ابتدایی قرار دارد و مشکلات فنی زیادی باید برطرف شوند. با این حال، تصور اینکه روزی بتوان Bloodborne را با دوستان روی رایانههای شخصی تجربه کرد، برای جامعه طرفداران بسیار هیجانانگیز است. اگر این قابلیت بهطور کامل پیادهسازی شود، نسخه شبیهسازیشده حتی میتواند تجربهای فراتر از نسخه اصلی پلیاستیشن ارائه دهد؛ چرا که علاوه بر پشتیبانی از نرخ ۶۰ فریم بر ثانیه، امکان همکاری آنلاین نیز فراهم خواهد شد.
مورالیس توضیح داده که تیم توسعه در حال بررسی گزینههای مختلف برای بخش آنلاین است؛ از جمله استفاده از سرورهای اختصاصی یا محلی. آنچه قطعی به نظر میرسد، عدم دسترسی کاربران شبیهساز به سرورهای رسمی سونی است. با این وجود، تلاش برای ایجاد زیرساخت مستقل میتواند راه را برای تجربهای پایدار و گسترده باز کند.
پروژه ShadPS4 تنها به Bloodborne محدود نمیشود. این تیم قصد دارد فهرست بیشتری از بازیهای انحصاری پلیاستیشن ۴ را وارد دنیای شبیهسازی کند و به این ترتیب، مرز میان کنسول و PC را بیش از پیش کمرنگ سازد. برای طرفداران، این یعنی آیندهای که در آن تجربه آثار بزرگ سونی روی رایانههای شخصی دیگر یک رویا نخواهد بود.






















