بازی Ghost of Yotei تنها در روز اول عرضه توانسته به فروش قابلتوجه ۱.۳ میلیون نسخه دست یابد، رقمی که حتی از عملکرد اولیه Ghost of Tsushima نیز فراتر رفته و نوید یک شروع قدرتمند برای جدیدترین اثر استودیوی Sucker Punch را میدهد.
با وجود برخی حواشی و بحثهای پیرامون این عنوان، بازخوردهای اولیه از سوی منتقدان و بازیکنان عمدتاً مثبت بوده و نشان میدهد Ghost of Yotei توانسته انتظارات را برآورده کند. طبق اطلاعات منتشرشده توسط منبع داخلی Millieamand، این بازی در روز نخست عرضه، فروش بیشتری نسبت به Ghost of Tsushima داشته که در زمان انتشار اولیهاش ۱.۲۵ میلیون نسخه فروخته بود.
البته باید دید آیا این روند در بلندمدت نیز ادامه خواهد داشت یا خیر. Ghost of Tsushima تا سال ۲۰۲۴ بیش از ۱۳ میلیون نسخه فروش داشته و انتشار آن روی پلتفرم PC نیز به رشد فروش کمک کرده است. در مقابل، Ghost of Yotei با واکنشهای مثبت و پیشفروشهای چشمگیر روی PS5، از همان ابتدا مسیر موفقیت را در پیش گرفته است.
نکته قابل توجه اینکه بودجه ساخت Ghost of Yotei مشابه نسخه قبلی بوده و برخلاف بسیاری از دنبالههای پرهزینه پلیاستیشن، با صرفهجویی در هزینهها همراه بوده است—موضوعی که میتواند حاشیه سود قابل توجهی برای ناشر به همراه داشته باشد.
یکی از نقاط قوت فنی این بازی، بهینهسازی عالی آن برای نسخه پایه پلیاستیشن ۵ است؛ ویژگیای که تجربهای روان و پایدار را برای کاربران فراهم کرده و نقش مهمی در رضایت اولیه بازیکنان داشته است.
بهنظر میرسد Sucker Punch بار دیگر موفق شده اثری خلق کند که هم از نظر فروش و هم از نظر کیفیت، جایگاه ویژهای در میان انحصاریهای پلیاستیشن پیدا کند.





















