شایعه خرید استودیوی سازنده State of Decay 3 توسط Splash Damage

گزارش جدیدی ادعا می‌کند آندد لبز در مقطعی در آستانه واگذاری به Splash Damage قرار داشته، اما مذاکرات در نهایت به نتیجه نرسیده است.

هم‌زمان با ادامه برنامه‌های ایکس‌باکس برای بازسازی ساختار کسب‌وکار خود، اطلاعات تازه‌ای درباره سرنوشت چهار استودیو منتشر شده است. کامپالشن گیمز، آندد لبز، دابل فاین پروداکشز و نینجا تئوری از جمله تیم‌هایی هستند که مایکروسافت قصد واگذاری مالکیت آن‌ها را دنبال کرده است.

کریستوفر درینگ از رسانه GamesIndustry.biz مدعی شده است که آندد لبز، استودیوی سازنده مجموعه State of Decay، در مقطعی در آستانه خریداری شدن توسط Splash Damage قرار داشته است. این توسعه‌دهنده بریتانیایی آثاری مانند Gears Tactics و Enemy Territory: Quake Wars را در کارنامه دارد. با این حال، ظاهراً مذاکرات میان دو طرف در نهایت به توافق نهایی منجر نشده است.

مت بوتی، مدیر ارشد محتوای ایکس‌باکس، پیش‌تر تأیید کرده بود که این شرکت برای واگذاری نینجا تئوری با چند خریدار وارد مذاکره شده است. با این حال، هیچ‌یک از این مذاکرات به نتیجه نرسیدند. به گفته درینگ، هزینه‌های جاری بالای تیم توسعه یکی از عوامل اصلی بود که خریداران احتمالی را از ادامه این معاملات منصرف کرد.

درینگ درباره وضعیت آندد لبز توضیح داده است که ایکس‌باکس مالکیت دابل فاین، کامپالشن گیمز و آندد لبز را واگذار کرده و این سه استودیو بار دیگر به شکل مستقل فعالیت می‌کنند. او می‌گوید آندد لبز در مقطعی تا آستانه خریداری شدن توسط Splash Damage پیش رفته بود؛ شرکتی که تحت حمایت مالی هلدینگ Emona Capital فعالیت می‌کند. این هلدینگ همچنین در ناشر بریتانیایی Secret Mode و استودیوی کانادایی Relic سرمایه‌گذاری کرده است. با وجود پیشرفت مذاکرات، این معامله هرگز نهایی نشد.

در مورد نینجا تئوری نیز شرایط مشابهی گزارش شده است. این استودیوی سازنده Hellblade در مقطعی دو خریدار جداگانه داشت، اما هیچ‌کدام از مذاکرات به قرارداد نهایی نرسید. درینگ می‌گوید دو سرمایه‌گذار را می‌شناسد که وضعیت نینجا تئوری را بررسی کرده‌اند و هر دو، هزینه‌های جاری بالای استودیو را یکی از دلایل اصلی انصراف خود عنوان کرده‌اند.

با وجود این شرایط، نینجا تئوری فعلاً با خطر فوری تعطیلی روبه‌رو نیست. این استودیو طبق قوانین کار بریتانیا وارد یک دوره مشاوره شش‌هفته‌ای شده و ایکس‌باکس در این مدت به دنبال پیدا کردن خریدار جدید خواهد بود. در همین حال، توسعه پروژه Senua در نینجا تئوری ادامه دارد؛ پروژه‌ای که در گزارش‌ها به‌عنوان اثری با پیشرفت قابل توجه نسبت به Hellblade 2 توصیف شده است.

از سوی دیگر، روند مشاوره درباره استودیوی Arkane Lyon نیز همچنان ادامه دارد و انتظار می‌رود این فرآیند تا پایان سال ۲۰۲۶ ادامه پیدا کند.

مایکروسافت در ماه ژوئیه برنامه واگذاری این چهار استودیو را به‌عنوان بخشی از طرح گسترده‌تر خود برای بازسازی ساختار شرکت اعلام کرد. این تصمیم در نهایت با تعدیل حدود ۱۶۰۰ نیروی کار در تیم‌ها و استودیوهای مختلف همراه شد.

آشا شارما، مدیرعامل این بخش، وضعیت مالی نامناسب ایکس‌باکس را یکی از دلایل این تصمیم اعلام کرده بود. بر اساس توضیحات ارائه‌شده، مایکروسافت طی سال‌های گذشته با انجام خریدهای متعدد، فعالیت‌های خود را فراتر از ظرفیت موجود گسترش داده بود و بخشی از این سرمایه‌گذاری‌ها نیز نتوانسته بودند به بازدهی مورد انتظار برسند.

| مطالب فیلم وسریال

| مطالب بازی