راکستار برای طبیعیتر شدن دنیای GTA 6، سیستمهایی طراحی کرده که رفتار موجودات دریایی و حتی واکنش خز حیوانات به شرایط محیطی را شبیهسازی میکنند.
به نظر میرسد جزئیات دنیای طبیعی GTA 6 یکی از بخشهایی است که Rockstar Games توجه ویژهای به آن داشته است. این استودیو علاوه بر افزایش تنوع جانوران، سیستمهای پیچیدهای را برای حرکت و واکنش آنها طراحی کرده تا حیوانات در محیط بازی مانند موجوداتی واقعیتر رفتار کنند.
کین (Kane) توضیح داده است که بازیکنان در جریان کاوش در لئونیدا با گونههای مختلفی از موجودات دریایی مواجه خواهند شد. کوسهها، نهنگها، سفرهماهیها، لاکپشتها و عروسهای دریایی تنها بخشی از این مجموعه هستند. نکته مهم این است که هرکدام از این جانوران الگوی حرکتی مخصوص خود را دارند و صرفاً به شکل مدلهای ساده در محیط حرکت نمیکنند.
راکستار در توسعه این سیستم از تجربهای که طی سالها کار روی مجموعه Red Dead Redemption به دست آورده استفاده کرده است. این شرکت پیشتر در آن مجموعه توانایی خود را در خلق جانورانی طبیعی و باورپذیر نشان داده بود و حالا همین رویکرد را با فناوریهای جدیدتر در GTA 6 دنبال میکند.
جزئیات بصری حیوانات نیز به سطح قابل توجهی رسیده است. جانوران میتوانند ویژگیهایی مانند درخشش رنگی سطح بدن یا Iridescence، زیستتابی یا Bioluminescence و نیمهشفاف بودن بافتها یا Translucency را نمایش دهند. در کنار این موارد، برای انواع پر، مو و خز حیوانات نیز سیستمهای متفاوتی در نظر گرفته شده است.
با این حال، راکستار تنها به ظاهر جانوران بسنده نکرده است. طبق توضیحات کین، سیستم خز در GTA 6 بهطور کامل شبیهسازی شده و حتی برای تعامل میان حیوانات و انسان نیز طراحی شده است. در نتیجه، شرایط محیطی میتواند ظاهر و حالت پوشش بدن حیوانات را تغییر دهد.
برای مثال، زمانی که یک حیوان وارد آب میشود و خز آن خیس میشود، وضعیت خز تغییر خواهد کرد. کثیف شدن بدن، بههم چسبیدن تارهای خز، تغییر حالت پوشش و حتی تفاوت رنگ میان حیوانات مختلف نیز در این سیستم لحاظ شده است.
این جزئیات نشان میدهند حیوانات در GTA 6 قرار نیست صرفاً بخشی از دکوراسیون محیط باشند. راکستار تلاش کرده آنها را به موجوداتی تبدیل کند که رفتارهای متفاوتی دارند و نسبت به شرایط اطراف خود واکنش نشان میدهند.
البته حجم بالای این شبیهسازیها باعث شده برخی طرفداران، محدود شدن احتمالی GTA 6 به نرخ ۳۰ فریم بر ثانیه روی کنسولها را به پیچیدگی سیستمهای بازی نسبت دهند. با این حال، Rockstar تاکنون دلیل رسمی برای نرخ فریم بازی اعلام نکرده است و نمیتوان این موضوع را بهعنوان علت قطعی مطرح کرد.
در مجموع، جزئیات فاششده نشان میدهند تمرکز راکستار در GTA 6 فقط روی ساخت نقشهای بزرگتر نبوده است. از رفتار موجودات دریایی گرفته تا تغییر وضعیت خز حیوانات در اثر تماس با آب و محیط، بخشهای مختلف دنیای بازی با سطح بالایی از جزئیات شبیهسازی شدهاند.
GTA 6 در تاریخ ۲۸ آبان ۱۴۰۵ (۱۹ نوامبر ۲۰۲۶) برای پلیاستیشن ۵ و ایکسباکس سری ایکس/اس عرضه خواهد شد.
















