هیدکی کامیا در پاسخ به سوالی درباره داستان نسخه اول، از ساخت دوبارهٔ سری DMC در آینده سخن گفت؛ اما هنوز هیچ تأییدیه رسمی از سوی کپکام منتشر نشده است.
هیدکی کامیا، کارگردان نامآشنای صنعت بازی و خالق اولین نسخه از مجموعهٔ محبوب Devil May Cry، اخیراً با یک پاسخ کوتاه اما تأملبرانگیز در شبکهٔ اجتماعی ایکس، موجی از هیجان و گمانهزنی را در میان طرفداران ژانر اکشن هک اند اسلش ایجاد کرده است. این پاسخ مرموز که در واکنش به سوال یکی از کاربران دربارهٔ پیشزمینهٔ داستانی نسخهٔ اول بازی منتشر شد، به سرعت در فضای مجازی پیچید و بحثهای داغی را دربارهٔ آیندهٔ این فرنچایز محبوب به راه انداخت.
ماجرا از آنجا آغاز شد که کاربری به نام YokkelTV سوالی دربارهٔ ماهیت اژدهایی که در حالت دویل تریگر هنگام نبرد با باس فایت نهایی، یعنی Mundus، ظاهر میشود، مطرح کرد. او پرسید که آیا این اژدها مشابه توانایی ورجیل در خلق شمشیر از طریق انرژی و هالهٔ اطرافش است، یا اینکه یک موجود احضارشده محسوب میشود. کامیا که معمولاً در شبکههای اجتماعی پاسخهای صریح و گاهی طعنهآمیزی به هواداران میدهد، این بار با یک توییت کوتاه و مرموز به زبان ژاپنی واکنش نشان داد و نوشت که وقتی دوباره سری DMC را بسازد، همهچیز روشن خواهد شد؛ جملهای کوتاه اما کافی بود تا گمانهزنیها دربارهٔ آیندهٔ این فرنچایز و نقش کامیا در آن به اوج برسد.
با این حال، طرفداران و تحلیلگران معتقدند که باید با احتیاط با این موضوع برخورد کرد. این توییت به هیچوجه یک اعلامیهٔ رسمی برای شروع توسعهٔ بازی جدید نیست و نباید آن را به منزلهٔ آغاز یک پروژهٔ قطعی در نظر گرفت. در سالهای اخیر، زمزمههای متعددی مبنی بر ساخت ریمیک نسخهٔ اول Devil May Cry شنیده شده است، اما تا این لحظه هیچ خبر موثقی که نشاندهندهٔ همکاری کپکام با کامیا برای توسعهٔ این بازسازی باشد، منتشر نشده است. همچنین سبک ارتباطی خاص کامیا که همواره به تعاملات مرموز و گاهی طعنهآمیز با طرفدارانش مشهور است، این احتمال را تقویت میکند که جملهٔ اخیر او صرفاً یک ابراز علاقهٔ شخصی برای بازگشت به دنیای دانته باشد، نه خبر از یک قرارداد کاری قطعی. با وجود این ابهامات، این توییت کافی بود تا امیدها در میان طرفداران این مجموعه بار دیگر زنده شود و آنها را به آیندهٔ این فرنچایز امیدوارتر کند.
















