شرکت THQ Nordic در جدیدترین برنامه خود، ویدیوی تازهای از بازی اکشن نقشآفرینی Titan Quest II منتشر کرد.
نمایشی حدود چهار دقیقهای که جزئیات قابلتوجهی از یکی از کلاسهای جدید بازی و همچنین سیستم کرفتینگ را به نمایش میگذارد. در پایان این ویدیو نیز مشخص شد که آپدیت بزرگ Spirits and Crafting برای بازیکنانی که نسخه Early Access بازی را در اختیار دارند، منتشر شده است.
تمرکز بخش نخست تریلر روی کلاس Spirit Mastery و قابلیتهای آن قرار دارد. سازندگان برای نمایش بهتر تواناییهای این کلاس، یک شخصیت سطح ۲۰ را به تصویر کشیدهاند تا بازیکنان با سبک مبارزه و امکاناتی که در اختیار خواهند داشت، آشنا شوند. این کلاس میتواند گزینهای جذاب برای علاقهمندان به سبک Summoner باشد؛ چراکه بخش مهمی از قدرت آن به احضار موجودات مختلف و استفاده هوشمندانه از آنها در میدان نبرد وابسته است.
بازیکنان با استفاده از Spirit Mastery قادر خواهند بود موجودات قدرتمندی مانند Athenos و Adidalong Guards را احضار کنند و از آنها به عنوان نیروهای اصلی برای مقابله با دشمنان بهره ببرند. در چنین شرایطی، نقش بازیکن بیشتر به مدیریت میدان مبارزه و پشتیبانی از نیروهای احضارشده مربوط میشود. انتخاب درست جادوها و زمانبندی استفاده از آنها میتواند تأثیر زیادی بر نتیجه نبرد داشته باشد.
یکی از نکات جالب این کلاس، امکان تغییر عملکرد برخی جادوهاست. برای نمونه، طلسم Deathwood Beam در حالت معمول برای وارد کردن آسیب به دشمنان استفاده میشود، اما بازیکن میتواند عملکرد آن را تغییر دهد تا به جای حمله، نیروهای خودی و موجودات احضارشده را درمان کند. این قابلیت باعث میشود نیروهای احضارشده مدت بیشتری در میدان باقی بمانند و در نبردهای طولانی کارایی بیشتری داشته باشند.
در کنار این قابلیت، جادویی مانند Soul Vortex نیز امکانات تاکتیکی بیشتری در اختیار بازیکن قرار میدهد. این مهارت میتواند دشمنان را به یک نقطه مشخص بکشاند و همزمان با کاهش مقاومت آنها، قدرت نیروهای خودی را افزایش دهد. ترکیب چنین مهارتهایی با موجودات احضارشده میتواند سبک بازی Spirit Mastery را به گزینهای کاملاً تاکتیکی تبدیل کند؛ بهخصوص برای بازیکنانی که ترجیح میدهند به جای مبارزه مستقیم، میدان نبرد را کنترل کنند.
اما قسمت مهم دیگر این نمایش به سیستم Crafting اختصاص داشت؛ قابلیتی که بسیاری از بازیکنان نسخه Early Access از مدتها قبل منتظر آن بودند. در نسخه اولیه این سیستم، بازیکنان میتوانند تجهیزات و آیتمهایی را که دیگر کاربردی برایشان ندارند، تجزیه کنند و مواد اولیه به دست آورند. مقدار و نوع منابع دریافتشده نیز به میزان کمیابی آیتم موردنظر بستگی خواهد داشت.
سیستم کرفتینگ تنها به جمعآوری منابع محدود نمیشود و امکانات مختلفی برای شخصیسازی تجهیزات در اختیار بازیکنان قرار میدهد. برای مثال، اگر سلاحی هنوز فضای خالی داشته باشد، میتوان یک افکت جدید به آن اضافه کرد. همچنین امکان بازسازی برخی ویژگیهای آیتم برای رسیدن به مقادیر بهتر وجود دارد و بازیکنان میتوانند یک ویژگی نامطلوب را با گزینهای مناسبتر با سبک بازی خود جایگزین کنند.
یکی دیگر از قابلیتهای جالب این سیستم به تجهیزات Epic مربوط میشود. بازیکنان میتوانند سطح چنین آیتمهایی را یک بار افزایش دهند تا مدت بیشتری از تجهیزات مورد علاقه خود استفاده کنند. این ویژگی میتواند باعث شود بازیکنان مجبور نباشند تنها به دلیل پایین آمدن سطح یک آیتم قدرتمند، خیلی زود به دنبال جایگزین باشند.
در پایان تریلر، تیم سازنده اعلام کرد که آپدیت Spirits and Crafting هماکنون برای دارندگان نسخه دسترسی زودهنگام Titan Quest II قابل دریافت است. توسعهدهندگان همچنین از بازیکنان خواستهاند تجربه و بازخورد خود درباره قابلیتهای جدید را با تیم سازنده در میان بگذارند.
با توجه به برنامه اعلامشده، اضافه شدن Spirit Mastery و سیستم Crafting تنها بخشی از مسیر توسعه Titan Quest II محسوب میشود. سازندگان همچنان قصد دارند روی تکمیل بخش داستانی، بهبود عملکرد و برطرف کردن مشکلات بازی کار کنند تا در نهایت عنوان نقشآفرینی خود را برای عرضه نسخه کامل و رسیدن به نسخه 1.0 آماده کنند.
















