سلاح جدید Doom دل هواداران را به دست نیاورد

سلاح جدید Doom دل هواداران را به دست نیاورد

بسته‌ی الحاقی Doom: The Dark Ages Revelations با وجود استقبال کلی مثبت، اما یک سلاح جدید بحث‌برانگیز باعث شده بسیاری از بازیکنان از پیچیدگی و آموزش‌ندادنِ آن گلایه کنند و برخی حتی ترجیح می‌دهند به سپر قدیمی برگردند.

تنها چند هفته پس از رونمایی از بسته‌ی الحاقی Doom: The Dark Ages Revelations، این محتوای جدید توانسته در فروشگاه استیم امتیاز «بسیار مثبت» را کسب کند؛ آماری که معمولاً نشان‌دهنده‌ی رضایت نسبی جامعه‌ی گیمرهاست. بسیاری از بازیکنان این بسته را ترکیبی موفق از Doom: The Dark Ages و Doom Eternal توصیف کرده و حتی برخی آن را فراتر از یک الحاقی و «بیشتر شبیه یک دنبالهٔ کامل» دانسته‌اند. یک کاربر دیگر نیز نوشته که Revelations در عین حال که ادای احترامی به تمام تاریخچهٔ این مجموعه‌ی کهن است، نوآوری‌های تازه‌ای هم به همراه دارد و هیوگو مارتین، کارگردان بازی، نیز در رویداد پیش‌نمایش تأکید کرده بود که هدف تیم، خلق یک تجربهٔ کلاسیک با طراحی مراحل اضافی و ادای دین به میراث Doom بوده است.

با این حال، نگاه عمیق‌تر به انجمن‌های استیم و ساب‌ردیت اختصاصی Doom نشان می‌دهد که همه چیز آن‌طور که به نظر می‌رسد، آرام و بی‌دغدغه نیست. نقطه‌ی کور این بسته‌ی الحاقی، سلاح جدیدی به نام Chain Spear (نیزه‌ی زنجیری) است که ظاهراً بسیاری از بازیکنان هنوز نتوانسته‌اند با آن ارتباط برقرار کنند. برخلاف ظاهر ساده، این سلاح تعداد زیادی ارتقا و قابلیت متنوع دارد و همین پیچیدگی، باعث سردرگمی کاربران در میانه‌ی نبردهای سریع و نفس‌گیر بازی شده است. یکی از کاربران استیم به‌نام Terepin در این زمینه نوشته: «مشکل من این است که یک آیتم بیش از حد گزینه‌های مختلف دارد. وقتی در محاصره‌ی دشمنان قرار می‌گیرم، برای انتخاب حمله‌ی درست گیج می‌شوم و در نهایت فقط همه چیز را تصادفی پشت سر هم استفاده می‌کنم.»

مارتین در رویداد پیش‌نمایش هشدار داده بود که عادت کردن به Chain Spear زمان‌بر خواهد بود، اما به نظر می‌رسد که همه‌ی بازیکنان حوصله‌ی صبر کردن برای وفق‌یافتن با این سلاح جدید را ندارند. یکی از کاربران ردیت با اشاره به این موضوع نوشته که «این DLC می‌خواهد کارهای زیادی را هم‌زمان انجام دهد» و دیگری از نحوه‌ی آموزش کنترل‌های سلاح جدید به‌شدت انتقاد کرده و گفته بازی به‌خوبی توضیح نمی‌دهد که کنترل‌های نیزه به‌صورت پیش‌فرض تنظیم نشده‌اند. یک کاربر با صراحت بیشتری اعلام کرده: «حدود یک ساعت از بازی گذشته و فقط می‌خواهم دوباره سپرم را پس بگیرم. واقعاً از بازی کردن با این سلاح متنفرم.»

با وجود این گلایه‌ها، باید در نظر داشت که بسته‌ی الحاقی Revelations ادامه‌ی داستان نسخهٔ اصلی است که پیش از وقایع Doom 2016 رخ می‌دهد و ساختاری شبیه به بازی‌های مترویدوینیا دارد و تمرکز بیشتری بر روی محتوای پایان بازی ارائه می‌دهد. اما به نظر می‌رسد تیم سازنده اگر می‌خواهد این سلاح جدید به‌عنوان یک ویژگی ماندگار در خاطر هواداران باقی بماند، نیاز به بازنگری در شیوه‌ی آموزش و احتمالاً ساده‌سازی برخی از مکانیک‌های آن دارد تا تجربه‌ای روان‌تر و لذت‌بخش‌تر را برای تمام طیف بازیکنان فراهم کند.

| مطالب فیلم وسریال

| مطالب بازی