اتحادیهٔ کارکنان بتسدا: اخراج‌ها به جای مدیران، دامن توسعه‌دهندگان را گرفت

اتحادیهٔ کارکنان بتسدا: اخراج‌ها به جای مدیران، دامن توسعه‌دهندگان را گرفت

در واکنش به موج سنگین تعدیل نیرو در مایکروسافت، اتحادیهٔ کارکنان استودیوهای Fallout و Elder Scrolls با انتشار بیانیه‌ای تند اعلام کرد که این اخراج‌ها هیچ‌گونه تغییری در لایه‌های مدیریتی ایجاد نکرده و در عوض، ده‌ها نفر از نیروهای فنی و باتجربهٔ خط مقدم توسعه را از کار بیکار کرده است.

در حالی که پیش‌تر موج‌های تعدیل نیروی مایکروسافت معمولاً استودیوهای شاخص و سازندهٔ عناوین بزرگی چون Fallout و Elder Scrolls را در بر نمی‌گرفت، این بار شرایط به‌کلی تغییر کرده و حتی قلب‌تپنده‌ی این فرانچایزها نیز از گزند اخراج‌های گسترده در امان نمانده است. در میان ۳۲۰۰ شغلی که از مجموعهٔ ایکس‌باکس حذف شده‌اند، نام استودیوهای مطرحی چون ZeniMax Online (سازندهٔ Elder Scrolls Online)، Obsidian (سازندهٔ Avowed و Pentiment) و id Software (سازندهٔ Doom) به‌چشم می‌خورد که همگی با کاهش چشمگیر نیروی انسانی مواجه شده‌اند. اما شاید تکان‌دهنده‌ترین بخش این ماجرا، تعدیل نیرو در خود استودیوی Bethesda باشد؛ جایی که هم‌اکنون تیم سازندهٔ The Elder Scrolls 6 مشغول کار است و بخشی از همین تیم نیز اکنون بیکار شده‌اند.

با توجه به اینکه بخش بزرگی از کارکنان بتسدا در آمریکا تحت پوشش اتحادیهٔ Bethesda Game Studios Union فعالیت می‌کنند، احتمال دارد کارکنان اخراج‌شده از حمایت‌های قانونی و مزایایی مانند حق سنوات مناسب برخوردار شوند. اما این اتحادیه که پیش‌تر نیز اخراج‌های مکرر مایکروسافت را «روالی سالانه و پراسترس» برای کارکنان توصیف کرده بود، این بار با لحنی تندتر وارد میدان شده و در بیانیه‌ای که در شبکهٔ اجتماعی بلواسکای منتشر کرده، تأکید نموده است که این تعدیل نیروها نه‌تنها به معنای حذف «۱۴ لایه مدیریتی» که مایکروسافت از آن سخن گفته بود نبوده، بلکه برعکس، بیشترین فشار بر دوش برنامه‌نویسان، هنرمندان، طراحان و آزمایش‌کنندگان بازی بوده است؛ افرادی که بسیاری از آن‌ها ده‌ها سال سابقهٔ فعالیت در بتسدا را در کارنامه دارند و حالا به‌یکباره شغل خود را از دست داده‌اند.

اتحادیه در ادامه با اشاره به اطلاعیهٔ آشا شارما، مدیرعامل ایکس‌باکس، که ساختار پیچیدهٔ مدیریتی را یکی از دلایل بازسازی اعلام کرده بود، تصریح کرده است که این اخراج‌ها در واقع مدیران را هدف قرار نداده و تعداد نیروهای فنی اخراج‌شده به‌مراتب بیشتر از تغییرات در سطوح مدیریتی بوده است. این اتحادیه همچنین از هواداران نگران آیندهٔ بازی‌های بتسدا، به‌ویژه The Elder Scrolls 6، خواسته است که صدای اعتراض خود را از طریق سامانهٔ Xbox Player Voice به گوش مسئولان برسانند و در این مسیر، به مطلبی در همین سامانه اشاره کرده که با بیش از ۱۹۰۰ رأی مثبت، خواستار توقف تعطیلی استودیوها و پایان دادن به چرخهٔ اخراج‌های پی‌درپی شده است.

لازم به ذکر است که این موج اخراج، بزرگ‌ترین تعدیل نیرو در تاریخ ایکس‌باکس محسوب می‌شود و بر اساس برنامه‌ریزی‌های اعلام‌شده، اجرای آن تا پایان سال مالی ۲۰۲۷ ادامه خواهد داشت. این یعنی حدود ۱۶۰۰ نفر دیگر از کارکنان ایکس‌باکس تا یک سال آینده در بلاتکلیفی کامل به سر خواهند برد و نمی‌دانند که آیا سرنوشتی مشابه همکاران اخراجی‌شان در انتظارشان است یا خیر؛ وضعیتی که به‌شدت بر روحیهٔ تیم‌های توسعه‌دهنده و کیفیت پروژه‌های آینده سایه انداخته است.

| مطالب فیلم وسریال

| مطالب بازی