سود کپکام از استیم دو برابر بیشتر از پلی‌استیشن بوده است

تغییرات Resident Evil: Requiem باعث شگفتی کارگردان نسخه سوم شد

بر اساس جدیدترین گزارش مالی منتشر شده از سوی شرکت کپکام، فروشگاه استیم در سال مالی گذشته عملکردی خیره‌کننده داشته و موفق شده درآمدی نزدیک به دو برابر پلی‌استیشن برای این ناشر ژاپنی به ثبت برساند. این پیروزی چشمگیر که بیانگر رشد بی‌وقفه‌ی بازار بازی‌های رایانه‌ای است، مدیون فروش استثنایی مجموعه‌های محبوبی همچون «رزیدنت ایویل»، «مانستر هانتر» و «دیویل می کرای» بوده است.

اگر سفری کوتاه به چند سال قبل داشته باشیم، روزهایی را به یاد می‌آوریم که عرضه‌ی بازی‌های شرکت‌های ژاپنی روی پی‌سی چیزی شبیه به یک اتفاق نادر و تصادفی بود. در آن دوران، کاربران رایانه‌های شخصی ناچار بودند ماه‌ها و حتی سال‌ها برای تجربه‌ی عناوین محبوب کنسولی منتظر بمانند؛ برای نمونه، نسخه‌ی پی‌سی «فاینال فانتزی ۱۳» چیزی نزدیک به پنج سال پس از کنسول‌ها روانه‌ی بازار شد.

این وضعیت فقط به گذشته‌های دور محدود نمی‌شود؛ عناوین شاخصی مثل «مانستر هانتر: ورلد»، «پرسونا ۵» و مجموعه‌ی «یاکوزا» همگی با تأخیری قابل‌توجه به استیم راه یافتند و حتی استودیوی وانیلور نیز تازه برای سال آینده برنامه‌ریزی کرده تا نخستین اثر خود را روی پی‌سی منتشر کند. اما خوشبختانه امروز اوضاع به کلی دگرگون شده و وارد دوره‌ای شده‌ایم که بازی‌ها به طور هم‌زمان برای همه‌ی پلتفرم‌ها عرضه می‌شوند؛ رویکردی مدرن که بیش از هر ناشر دیگری، کپکام از آن بهره برده است.

طبق تحلیلی که رسانه‌ی اتوماتون از صورت‌های مالی کپکام ارائه داده، این شرکت در بازه‌ی زمانی آوریل ۲۰۲۵ تا مارس ۲۰۲۶، از فروشگاه استیم درآمدی برابر با ۴۰.۳۸۳ میلیارد ین (معادل تقریبی ۲۵۲ میلیون دلار) کسب کرده که سهمی ۲۰.۷ درصدی از کل درآمد این کمپانی را شامل می‌شود. در مقابل، پلتفرم پلی‌استیشن با درآمد ۲۰.۷۴۱ میلیارد ین (حدود ۱۲۹ میلیون دلار) تنها ۱۰.۶ درصد از کل فروش را به خود اختصاص داده و فاصله‌ی معناداری میان این دو پلتفرم به چشم می‌خورد.

هرچند این ارقام برای فعالان صنعت بازی چندان غافلگیرکننده نیست، زیرا خود کپکام پیشتر اعلام کرده بود که نیمی از فروش بازی‌هایش متعلق به پی‌سی است و باقی سهم میان کنسول‌های پلی‌استیشن، ایکس‌باکس و نینتندو تقسیم می‌شود. بنابراین، موفقیت استیم به عنوان بزرگترین بازار فروش بازی‌های رایانه‌ای، کاملاً طبیعی و قابل‌انتظار به نظر می‌رسد. نکته‌ی جالب اینجاست که این موفقیت در سالی به دست آمده که نسخه‌ی پی‌سی «مانستر هانتر وایلدز» با مشکلات فنی گسترده و انتقادات فراوان در زمان انتشار روبرو بود؛ با این وجود، کپکام توانسته چنین عملکرد درخشانی از خود به جای بگذارد که این خود نشان از قدرت فوق‌العاده‌ی این ناشر در بازار رایانه‌های شخصی دارد.

| مطالب فیلم وسریال

| مطالب بازی

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *