اگر از فضای سامورایی بازی Ghost of Yōtei لذت بردهاید، وقت آن رسیده که سراغ یکی از بهترین فیلمهای این ژانر بروید: «13Assassins» ساخته تاکاشی میکه. این فیلم خونین و تماشایی، مکملی عالی برای تجربه بازی است و تماشای آن برای علاقهمندان به نبردهای شمشیرزنی، ضروری به نظر میرسد.
در نسخه جدید Ghost of Yōtei، استودیوی Sucker Punch Productions بار دیگر به فیلمسازان برجسته ژاپنی ادای احترام کرده و حالتهای نمایشی ویژهای را به بازی افزوده است. اگر در نسخه قبلی تنها حالت سیاهوسفید کوروساوا وجود داشت، اینبار شاهد همکاری با شینایچیرو واتانابه، کارگردان انیمه Samurai Champloo هستیم که حالتی با موسیقی خاص به بازی اضافه کرده است. همچنین حالت Takashi Miike Mode نیز در بازی گنجانده شده که با افزایش میزان خون و گل در صحنههای نبرد، دوربین را به اکشن نزدیکتر میکند.
تاکاشی میکه کارگردانی پرکار و متنوع است؛ از فیلمهای خونآلود یاکوزا گرفته تا آثار کودکانه و اقتباسهای مانگا. اما اگر نمیدانید از کجا باید با آثار او آشنا شوید، «13Assassins» نقطه شروعی عالی است؛ فیلمی که روح سامورایی را با خشونت و درام در هم میآمیزد.
این فیلم محصول سال ۲۰۱۰ است و بازسازی اثری با همین نام از سال ۱۹۶۳ به کارگردانی ایچی کودو محسوب میشود. داستان درباره گروهی از آدمکشهاست که مأمور میشوند لُرد ماتسودایرا ناریتسوگو (با بازی گورو ایناگاکی) را پیش از پیوستن به شورای شوگان از میان بردارند. اربابان بیم دارند که قدرت گرفتن ناریتسوگو منجر به جنگ داخلی شود، چراکه او در مسیر خود ردی از خون برجای گذاشته و بهدلیل روابط خانوادگیاش با شوگان، از مجازات مصون مانده است.

فیلم با صحنهای تکاندهنده آغاز میشود؛ یکی از شخصیتها برای اعتراض به قدرتگیری ناریتسوگو دست به سپوکو (خودکشی آیینی) میزند. خشونت و سادیسم لُرد نهتنها از زبان دیگران بیان میشود، بلکه بهوضوح نمایش داده میشود؛ از تیراندازی به خدمتکاران بیدفاع تا تجاوز و قتل بیرحمانه.
در چنین فضایی، مأموریت آدمکشان کاملاً قابل درک است. شیمادا شینزامون (با بازی کوجی یاکوشو) ساموراییای است که مأموریت را بر عهده میگیرد. نیمه نخست فیلم صرف معرفی تهدید ناریتسوگو و جمعآوری نیروهای متحد میشود. سپس گروه راهی شهری میشوند تا در آنجا کمین کرده و دشمن را غافلگیر کنند.
پایانبندی فیلم یکی از دلایل محبوبیت آن در میان آثار سامورایی است. شینزامون و همراهانش منتظر نمیمانند تا دشمن تسلیم شود؛ آنها سیزده نفر در برابر دویست نفرند و باید با استفاده از هر ابزاری که دارند، پیروز شوند. ترفند اصلیشان تبدیل کل شهر اُچیای به یک میدان نبرد است. خوشبختانه شهروندان پیش از نبرد فرار میکنند و شهر به صحنهای مرگبار تبدیل میشود؛ پر از تلهها و موانعی که حتی شخصیتهای فیلمهای ماجراجویانه را شگفتزده میکند.
نبرد نهایی فیلم با شکوه و در عین حال کاملاً قابل فهم است. خبری از دوربینهای لرزان یا تدوینهای گیجکننده نیست. نماهای باز و طراحی دقیق حرکات رزمی، بیننده را در دل صحنهها قرار میدهد. حتی در لحظاتی که دهها دشمن به یک سامورایی حمله میکنند، همهچیز واضح و پرهیجان است.
با مرور دوباره فیلم، میتوان فهمید چرا Sucker Punch حالت Takashi Miike Mode را به بازی اضافه کرده است. شخصیتها در خون و گل غرق میشوند، هیچکس سالم از میدان بیرون نمیآید و بازماندگان در پایان فیلم، خسته و زخمیاند. جلوههای ویژه رایانهای به حداقل رسیده و بیشتر صحنهها با طراحی دستی اجرا شدهاند. لباسها، صحنهها و نبردها حس اصالت و جاودانگی دارند؛ با وجود گذشت بیش از یک دهه، فیلم همچنان تازه و مدرن به نظر میرسد.
اگر بازیکنان Ghost of Yōtei بخواهند از فضای بازی فاصله بگیرند و به تماشای یک اکشن سامورایی بنشینند، «13Assassins» بهترین انتخاب است. این فیلم نهتنها مکملی عالی برای بازی است، بلکه تجربهای فراموشنشدنی برای هر دوستدار ژانر سامورایی خواهد بود.





















