جیمز باند سال‌ها الهام‌بخش پروژه‌های مختلف سازندگان بازی هیتمن بوده است

جیمز باند سال‌ها الهام‌بخش پروژه‌های مختلف سازندگان بازی هیتمن بوده است

استودیوی IO Interactive، سازنده‌ی مجموعه محبوب Hitman، با پروژه‌ی جدید خود یعنی بازی «007: First Light» وارد قلمرو تازه‌ای شده که سال‌ها در پس‌زمینه‌ی ذهن خلاق اعضای تیم حضور داشته است.

شخصیت جیمز باند، نماد جاسوسی مدرن و مأموریت‌های پرخطر، از دیرباز الهام‌بخش طراحی‌های این استودیو بوده و حالا این الهام به شکل یک بازی مستقل و پرجزئیات تجسم یافته است.

راسموس پولسن، کارگردان هنری بازی، در گفت‌وگویی پیش از رویداد State of Play، از احساس شخصی‌اش نسبت به این پروژه پرده برداشت. او گفت که جیمز باند همیشه در طراحی‌هایش حضور داشته و حالا با ساخت «First Light» حس می‌کند به نقطه‌ی آغازین مسیر حرفه‌ای‌اش بازگشته است. به گفته‌ی پولسن، این بازی دقیقاً همان چیزی است که طرفداران از یک عنوان جیمز باند انتظار دارند—ترکیبی از مأموریت‌های مخفیانه، لوکیشن‌های منحصربه‌فرد، و فضایی سینمایی که با دقت طراحی شده‌اند.

پولسن که پیش‌تر در پروژه‌هایی چون Hitman 2 و Blood Money نقش کلیدی داشته، تأکید کرد که گرچه شباهت‌هایی میان Agent 47 و باند وجود دارد، اما تفاوت‌های ظریفی نیز میان آن‌ها هست؛ از جمله حس شوخ‌طبعی خاص باند که در طراحی شخصیت بازی جدید نقش مهمی ایفا کرده است. او افزود: «ما تلاش کردیم نسخه‌ای تازه از باند خلق کنیم که هم جدیت مأموریتی داشته باشد و هم لحظاتی از طنز و تعامل انسانی را در خود جای دهد. این دوگانگی، تجربه‌ی بازی را غنی‌تر می‌کند.»

در «007: First Light» بازیکنان نه‌تنها در نقش باند ظاهر می‌شوند، بلکه با جهان اطراف او نیز تعامل دارند؛ از گفت‌وگوهای هوشمندانه گرفته تا تصمیم‌گیری‌های اخلاقی در لحظات بحرانی. این بازی قرار است در تاریخ ۷ فروردین ۱۴۰۵ برای پلتفرم‌های پلی‌استیشن ۵، ایکس‌باکس سری X|S و رایانه‌های شخصی منتشر شود و به‌عنوان نخستین تجربه‌ی مستقل IO Interactive در دنیای جیمز باند، انتظارات بالایی را بر دوش دارد.

 

| مطالب فیلم وسریال

| مطالب بازی