کمپین یکهفتهای PlayStation Blackout ظاهراً تأثیر محسوسی بر تعداد بازیکنان پلی استیشن نداشته است.
مت پیسکاتلا، تحلیلگر شرکت Circana، اعلام کرده که در دادههای این شرکت تغییر قابلتوجهی در تعداد کاربران یا میزان تعامل آنها دیده نشده است.
کمپین PlayStation Blackout ماه گذشته برگزار شد. برگزارکنندگان از کاربران خواسته بودند بین ۲۳ تا ۳۰ آگوست از کنسولها و سرویسهای پلی استیشن استفاده نکنند.
این اعتراض در واکنش به تصمیم سونی برای توقف تولید دیسکهای فیزیکی بازیهای پلی استیشن شکل گرفت. با این حال، دادههای منتشرشده پس از پایان کمپین نشان میدهد که این اقدام نتوانسته تغییر چشمگیری در رفتار کاربران ایجاد کند.
مت پیسکاتلا اخیراً فهرست ۱۰ بازی برتر آمریکا از نظر تعداد کاربران فعال هفتگی را منتشر کرد. در ادامه، یکی از کاربران از او پرسید که آیا دادههای Circana تغییراتی مرتبط با PlayStation Blackout را نشان میدهد یا خیر.
پیسکاتلا در پاسخ گفت که چنین تغییری در اطلاعات مورد بررسی این شرکت مشاهده نشده است. او تأکید کرد که تعداد بازیکنان و میزان تعامل کاربران، تغییر قابلتوجهی نداشتهاند.
البته PlayStation Blackout از ابتدا با انتقادهایی روبهرو بود. برخی کاربران معتقد بودند یک هفته برای تأثیرگذاری چنین کمپینی زمان زیادی نیست. علاوه بر این، زمان برگزاری آن با رویداد Gamescom 2026 همزمان شد.
حضور بسیاری از بازیکنان در Gamescom نیز میتوانست روی میزان استفاده از کنسولها تأثیر بگذارد. در نتیجه، اندازهگیری اثر واقعی کمپین PlayStation Blackout دشوارتر شد.
پس از پایان این اعتراض، گروه DoesItPlay که مسئولیت هدایت کمپین را بر عهده داشت، اعلام کرد حداقل شرط لازم برای اجرای تحریم محقق شده است. این گروه همچنین گفت که در آینده فرصتهای بیشتری برای اعتراض وجود خواهد داشت.
در همین حال، اطلاعات Circana نشان میدهد Fortnite، NBA 2K27 و Roblox بیشترین کاربران فعال هفتگی را در پلی استیشن داشتهاند. در ایکس باکس نیز Fortnite، Roblox و Call of Duty در صدر این فهرست قرار گرفتهاند.
بنابراین، بر اساس دادههای فعلی Circana، تحریم یکهفتهای پلی استیشن نتوانسته تغییر محسوسی در تعداد بازیکنان یا میزان تعامل آنها ایجاد کند.

















