در جریان رویداد گیمزکام ۲۰۲۶، استودیوی Ryu Ga Gotoku (سازنده مجموعههای Like a Dragon و Yakuza) نمایش گستردهای از گیمپلی بازی جدید خود یعنی Stranger Than Heaven منتشر کرد. این دموی طولانی، نگاهی عمیق به سیستم مبارزات، فضای داستانی و دورههای زمانی مختلف بازی دارد و نشان میدهد که جدیدترین پروژه این استودیو قرار است تجربهای متفاوت و جاهطلبانه ارائه دهد.
یکی از مهمترین ویژگیهای Stranger Than Heaven، روایت داستانی گسترده آن است که بازیکنان را به سفری ۵۰ ساله در تاریخ معاصر ژاپن میبرد. بازی پنج دوره متفاوت از ژاپن مدرن را به تصویر میکشد و بازیکنان در طول ماجراجویی خود شاهد تغییرات اجتماعی، فرهنگی و محیطی این کشور در بازههای زمانی مختلف خواهند بود. استودیوی RGG قصد دارد با استفاده از این ساختار، داستانی بزرگتر از همیشه روایت کند که تنها به یک بازه زمانی محدود نمیشود و چندین نسل را در بر میگیرد.
نمایش جدید Stranger Than Heaven تمرکز زیادی روی سیستم مبارزات بازی داشت. بازیکنان میتوانند از حملات سنگین، حرکات نمایشی و ترکیبهای مختلف مبارزه برای شکست دشمنان استفاده کنند. مانند دیگر ساختههای RGG Studio، به نظر میرسد مبارزات بازی علاوه بر خشونت و هیجان، با لحظات نمایشی و سبک خاص این استودیو همراه خواهد بود. این عنوان در کنار عناصر اکشن، المانهای نقشآفرینی (RPG) را نیز در خود جای داده و تلاش میکند تجربهای عمیقتر نسبت به آثار قبلی استودیو ارائه دهد.
استودیوی Ryu Ga Gotoku Studio طی سالهای اخیر با مجموعه Like a Dragon به یکی از شناختهشدهترین تیمهای سازنده بازیهای ژاپنی تبدیل شده است. Stranger Than Heaven اما قرار است یک تجربه کاملاً جدید باشد و دنیایی متفاوت از سری یاکوزا ارائه دهد؛ هرچند همچنان میتوان امضای همیشگی این استودیو یعنی داستانگویی سینمایی، شخصیتهای خاص و مبارزات پرانرژی را در آن مشاهده کرد.
بازی Stranger Than Heaven در تاریخ ۲۵ دی ۱۴۰۵ (۱۵ ژانویه ۲۰۲۷) برای پلتفرمهای ایکسباکس سری ایکس/اس، رایانههای شخصی و پلیاستیشن ۵ عرضه خواهد شد. با توجه به نمایش جدید، به نظر میرسد RGG Studio قصد دارد با این عنوان یکی از بزرگترین و متفاوتترین پروژههای تاریخ خود را ارائه کند. آیا شما مشتاق تجربه این سفر ۵۰ ساله در تاریخ ژاپن هستید؟ نظرات خود را با ما در میان بگذارید.
















