در جدیدترین گزارش مالی سهماهه پلیاستیشن، تمرکز ویژهای بر نقش هوش مصنوعی (AI) در آینده توسعه بازیهای انحصاری این شرکت قرار گرفت. پلیاستیشن اعلام کرده است که قصد دارد از این فناوری در تمامی عناوین انحصاری خود بهره ببرد تا روند تولید بازیها را بهینهسازی کند.
یکی از برجستهترین موارد استفاده از هوش مصنوعی که در این گزارش به آن اشاره شد، به کارگیری یک ابزار نوین انیمیشنسازی مبتنی بر AI در ساخت ریمستر بازی Horizon Zero Dawn است. این ابزار با تحلیل دادههای ضبطشده از عملکرد بازیگران، مدلهای سهبعدی صورت را پویانمایی کرده و به طور قابل توجهی سرعت فرآیند توسعه را افزایش میدهد.
هیداکی نیشینو، مدیرعامل سونی، در جریان این نشست، هوش مصنوعی را ابزاری “شگفتانگیز” توصیف کرد که به این شرکت در تبدیل شدن به “بهترین مکان برای ساخت و عرضه بازی” کمک میکند. او تأیید کرد که تیمهای برجستهای مانند Naughty Dog و PlayStation Studio San Diego پیش از این از این فناوری استفاده کردهاند، که ریمستر Horizon Zero Dawn نیز یکی از مصادیق آن است.
نیشینو همچنین به ابزار جدیدی به نام “Mockingbird” اشاره کرد که وظیفه متحرکسازی مدلهای سهبعدی بر اساس ضبط حرکات بازیگران را بر عهده دارد. او اعلام کرد که استودیوهای زیرمجموعه سونی در حال بومیسازی و بهکارگیری این فناوری هستند و ریمستر Horizon Zero Dawn با کمک آن توسعه یافته است.
در پایان، نیشینو بر این نکته تأکید کرد که این ابزار هوش مصنوعی به هیچ عنوان جایگزینی برای نیروی انسانی نخواهد بود، بلکه به عنوان یک دستیار قدرتمند، فرآیند انیمیشنسازی را تسریع میبخشد و به تیمهای توسعه کمک میکند تا خلاقیت و تمرکز بیشتری بر جنبههای هنری و نوآورانه بازی داشته باشند.















