پس از موفقیت چشمگیر بازی مورد انتظار Black Myth: Wukong، شرکت غول پیکر Tencent اعلام کرده است که سهام خود را در استودیوی سازنده این بازی، یعنی Game Science، به میزان قابل توجهی افزایش داده است.
Tencent که در سال ۲۰۲۱ حدود ۵ درصد از سهام Game Science را خریداری کرده بود، اکنون این میزان را به ۲۴ درصد رسانده است. تحلیلگران این اقدام را بخشی از راهبرد گستردهتر Tencent برای تقویت جایگاه خود در بازار داخلی چین و همچنین گسترش نفوذ در بازارهای جهانی بازیهای کنسولی و PC میدانند.
استودیوی Game Science که توسط کارمندان سابق Tencent تأسیس شده است، با ساخت Black Myth: Wukong توانایی خود را در رقابت با استودیوهای بزرگ غربی به اثبات رسانده است. این توانایی دقیقاً همان چیزی است که Tencent برای سبد محصولات آینده خود به آن نیاز دارد.
با این حال، برخی منابع نزدیک به Game Science گزارش میدهند که بنیانگذاران این استودیو ممکن است در برابر تصاحب کامل مقاومت کنند تا استقلال خلاقانه خود را حفظ نمایند. موفقیت Black Myth: Wukong تا حدی ناشی از نگاهی نوآورانه بود که شاید در ساختار شرکتهای بزرگ مانند Tencent به سادگی شکل نگیرد.
باید منتظر ماند و دید که آیا Tencent با ارائه پیشنهادی وسوسهانگیز، خالقان Wukong را به طور کامل زیر چتر خود خواهد آورد یا استودیوی Game Science مسیر استقلال را برای پروژههای آینده خود انتخاب خواهد کرد.















