پیتر مور: هوش مصنوعی مسیر اجتناب‌ناپذیر صنعت بازی‌های ویدیویی است

پیتر مور: هوش مصنوعی مسیر اجتناب‌ناپذیر صنعت بازی‌های ویدیویی است

پیتر مور، مدیر اسبق برندهای مطرحی همچون سگا، ایکس‌باکس و الکترونیک آرتس، در تازه‌ترین اظهارنظر خود به بررسی انتصاب آشا شارما به عنوان رئیس جدید بخش گیمینگ مایکروسافت پرداخته و از زاویه‌ای تازه به نگرانی‌های موجود درباره تمرکز احتمالی او بر هوش مصنوعی نگاه کرده است.

مور در گفتگو با وبسایت گیمز بیت، با اذعان به بدبینی گسترده گیمرهای حرفه‌ای نسبت به هوش مصنوعی، تأکید کرد که این واکنش‌ها طبیعی است. با این حال، او معتقد است شارما در موقعیتی بی‌نظیر قرار گرفته تا بتواند تصویر متفاوتی از این فناوری را به مخاطبان نشان دهد. به باور او، چالش اصلی این است که به گیمرها اثبات شود هوش مصنوعی می‌تواند به نفع آنها عمل کند، نه علیهشان.

مدیر پیشین ایکس‌باکس با قاطعیت اعلام کرد که تمام استودیوهای سازنده بازی، به شیوه‌های گوناگون از هوش مصنوعی بهره خواهند گرفت و این روندی غیرقابل توقف است. او یادآور شد که سال‌هاست صنعت بازی به شکل‌های مختلف با هوش مصنوعی عجین شده، اما بسیاری از گیمرها تصویر روشنی از چیستی آن و چگونگی تأثیرش بر فرآیند تولید ندارند.

مور پرسش مهمی را مطرح می‌کند: آیا انتخاب شارما صرفاً به دلیل سابقه کاری‌اش در حوزه هوش مصنوعی بوده، یا اینکه او پیش از این توانایی‌های مدیریتی خود را در ساختار مایکروسافت اثبات کرده و اکنون شرکت قصد دارد با تکیه بر او، رویکردی نوین را تجربه کند؟ به اعتقاد او، پاسخ به این پرسش وظیفه‌ای است که مایکروسافت باید به آن بپردازد.

به باور مور، شعار محوری شارما باید این باشد که هوش مصنوعی زمانی ارزشمند است که در خدمت تجربه بازیکن قرار گیرد، نه اهداف صرفاً مالی. او معتقد است این فرصت برای رئیس جدید بخش گیمینگ مایکروسافت وجود دارد که پلی میان هوش مصنوعی، بازیکنان و ساختارهای تجاری ایجاد کند و از این فناوری برای تعمیق تجربه‌های بازی و کاهش هزینه‌های سرسام‌آور تولید عناوین بزرگ بهره بگیرد؛ هزینه‌هایی که طی دهه‌های اخیر، ساخت هر بازی را به پروژه‌ای عظیم با مشارکت صدها یا هزاران نفر تبدیل کرده است.

آشا شارما در دو سال گذشته ریاست بخش CoreAI مایکروسافت را بر عهده داشته و مدیریت محصولات مرتبط با مدل‌های هوش مصنوعی، اپلیکیشن‌ها، ایجنت‌ها و ابزارهای توسعه‌دهندگان را هدایت می‌کرده است. این سابقه طولانی، او را به گزینه‌ای مناسب برای تحقق دیدگاهی که پیتر مور ترسیم کرده تبدیل می‌کند. با این حال، چالش بزرگ پیش روی او، قانع کردن جامعه گیمرها نسبت به مزایای هوش مصنوعی مولد خواهد بود؛ مأموریتی که بدون شک زمان و صبوری بسیاری می‌طلبد.

| مطالب فیلم وسریال

| مطالب بازی