گرگ رایزدورف، کارگردان سابق مجموعه Call of Duty، در اظهاراتی تازه اعلام کرده است که رسیدن بازیهای بزرگ به قیمت ۱۰۰ دلار اجتنابناپذیر خواهد بود. او معتقد است شاید اکتیویژن نخستین شرکتی نباشد که چنین قیمتی را برای محصولاتش تعیین کند، اما فشار بازار و افزایش هزینههای تولید دیر یا زود همه ناشران را به این سمت سوق خواهد داد.
در سالهای اخیر هزینه تجربه بازیهای ویدیویی بهطور قابلتوجهی افزایش یافته است؛ از کنسولهای گرانتر گرفته تا استاندارد جدید ۷۰ دلاری برای بازیهای AAA و رشد قیمت سرویسهای اشتراکی. رایزدورف تأکید کرده که این روند تنها آغاز راه است و سرمایهگذاران به دنبال بازگشت سرمایههای عظیمی هستند که برای تولید بازیهای بزرگ صرف میشود.
او توضیح داده است که کافی است یک استودیو انتشار بازیهای ۱۰۰ دلاری را آغاز کند تا سایر شرکتها نیز به سرعت از آن پیروی کنند. به گفته او، دستمزد بالای هنرمندان و طراحان بااستعداد و نیاز به بودجههای کلان برای توسعه بازیهای AAA، چنین افزایش قیمتی را منطقی جلوه میدهد.
پیشتر نیز گمانهزنیهایی درباره احتمال قیمت ۱۰۰ دلاری GTA 6 مطرح شده بود. بسیاری معتقدند تنها راکستار توانایی تحمیل چنین قیمتی به بازار را دارد و اگر این اتفاق رخ دهد، راه برای دیگر ناشران هموار خواهد شد. در همین راستا، ایکسباکس تلاش کرد قیمت بازیهای بزرگ را به ۸۰ دلار برساند که موفقیتآمیز نبود، اما نینتندو با عرضه Mario Kart World در اوایل سال جاری این ریسک را پذیرفت.
با توجه به این روند، آیندهای که در آن بازیهای AAA با قیمت ۱۰۰ دلار عرضه شوند، دیگر دور از ذهن نیست و به نظر میرسد صنعت بازی بهزودی با چنین تغییر بزرگی روبهرو خواهد شد.






















