بروس استرلی، کارگردان پیشین The Last of Us و یکی از چهرههای مهم استودیوی ناتیداگ، در گفتوگویی تازه موضعی صریح در برابر استفاده از هوش مصنوعی مولد در فرآیندهای هنری گرفت. او تأکید کرد که هیچ علاقهای به آثار تولیدشده توسط ماشین ندارد و باور دارد هنر باید از ذهن و خلاقیت انسان سرچشمه بگیرد، نه از الگوریتمهایی که صرفاً دادههای موجود را بازتولید میکنند.
استرلی در مصاحبهای با وبسایت Polygon وضعیت هوش مصنوعی مولد را به ماری تشبیه کرد که دم خود را میبلعد؛ موجودی که توانایی اندیشیدن مستقل ندارد و تنها میتواند بر اساس ورودیهای دریافتی، خروجیای تقلیدی ارائه دهد. او توضیح داد:
«ممکن است هوش مصنوعی چیزی چشمنواز بسازد، اما برای من هیچ جذابیتی ندارد. تماشای آثار هنری خلقشده توسط کامپیوتر برایم بیمعناست. هنر باید حاصل تجربه انسانی باشد، نه نتیجه تحریک یک ابزار.»
به گفته او، اتکا به چنین فناوریهایی نهتنها ارتباطی با مفهوم هنر ندارد، بلکه میتواند مسیر تکامل فرهنگی انسان را منحرف کند. استرلی معتقد است که هنر باید بازتاب احساسات، تجربهها و نگاه انسانی باشد؛ چیزی که ماشینها قادر به درک و بازآفرینی واقعی آن نیستند.
در حال حاضر، استرلی روی پروژه جدیدی با نام Coven of the Chicken Foot کار میکند. این بازی داستان سفر مشترک یک جادوگر سالخورده و موجودی عجیب را روایت میکند؛ موجودی که برخلاف انتظار بازیکن، واکنشهای غیرقابل پیشبینی نشان میدهد. نکته مهم اینجاست که تمامی رفتارها و واکنشهای این شخصیت توسط تیم سازنده نوشته شده و هیچگونه استفادهای از هوش مصنوعی در طراحی آن صورت نگرفته است.
اظهارات او بار دیگر بحث داغ نقش هوش مصنوعی در آینده هنر و بازیسازی را زنده کرده است؛ پرسشی که بسیاری از هنرمندان و توسعهدهندگان امروز با آن دستوپنجه نرم میکنند: آیا ماشینها میتوانند خالق باشند، یا تنها بازتابی از خلاقیت انسانی باقی خواهند ماند؟






















