استودیو Tiny Roar در همکاری با شرکت Megabit از پروژه جدید خود با نام Verdant پردهبرداری کرده است؛ عنوانی که با انتشار نخستین تریلر، توجه بسیاری از علاقهمندان به بازیهای بقا و فضای پساآخرالزمانی را به خود جلب کرده است. این اثر با الهام از حالوهوای مجموعههایی مانند The Last of Us ساخته میشود و قصد دارد ترکیبی از زیبایی طبیعت و خشونت دنیای جهشیافته را در قالب یک تجربه متفاوت ارائه دهد.
کارگردان بازی، موریس هاگلشتاین، در بیانیهای توضیح داده که Verdant بیش از یک بازی بقاست؛ این عنوان داستانی درباره بلوغ و انتخابهای اخلاقی دشوار روایت میکند. شخصیت اصلی، Sprout، در طول سفر خود با موقعیتهایی روبهرو میشود که او را میان نیاز به بقا و ارتباط عاطفی با دنیای طبیعی پیرامونش قرار میدهد. لحظات نوستالژیک و تصمیمهای سنگین بخشی جداییناپذیر از مسیر او خواهند بود.
گیمپلی Verdant بر پایه مکانیکهای متنوعی بنا شده است:
- جمعآوری منابع و مدیریت آنها برای ادامه حیات
- ساخت و ارتقای تجهیزات کاربردی برای مقابله با تهدیدات
- مبارزه با دشمنان در محیطی پر از خطرات ناشی از گیاهان و قارچهای جهشیافته
- مواجهه با چالشهای انسانی مانند گرسنگی و خستگی که تصمیمگیری عقلانی را دشوار میکنند
یکی از ویژگیهای برجسته بازی، تأکید بر انتخابهای اخلاقی در موقعیتهای ساده اما تأثیرگذار است. برای نمونه، شکار یک گوزن بیگناه میتواند شما را در برابر تصمیمی سخت قرار دهد: استفاده از گوشت برای درمان زخمها یا بهرهگیری از جوهره حیوان برای پاکسازی آبراههای آلوده. چنین انتخابهایی باعث میشوند بازیکن همواره میان بقا و اخلاقیات در کشمکش باشد.
Verdant در حال حاضر برای انتشار روی رایانههای شخصی از طریق استیم برنامهریزی شده است. هرچند تاریخ دقیق عرضه مشخص نشده، اما سازندگان وعده دادهاند که این اثر بهزودی در دسترس بازیکنان قرار خواهد گرفت. با توجه به ترکیب روایت عمیق، فضاسازی سینمایی و مکانیکهای بقا، Verdant میتواند به یکی از آثار شاخص سبک پساآخرالزمانی در سالهای آینده تبدیل شود.
















