استودیو Warhorse Studios، توسعهدهندهی بازی Kingdom Come: Deliverance 2، اعلام کرده است که هدفش تثبیت جایگاهش بهعنوان یکی از برجستهترین سازندگان بازیهای نقشآفرینی است و قصد دارد آیندهی خود را در مسیر ساخت RPGهای غوطهور رقم بزند.
برای آن دسته از بازیکنانی که گمان میکردند پس از موفقیت نسخهی دوم، Warhorse به سراغ ژانری متفاوت خواهد رفت، این خبر نویدبخش است که این استودیو همچنان به ساخت بازیهای نقشآفرینی ادامه میدهد و احتمالاً عناوینی با کیفیت مشابه یا بالاتر از Kingdom Come: Deliverance 2 عرضه خواهد کرد.
توبی استولز-زویلینگ، مدیر ارتباطات Warhorse، در جریان رونمایی از بسته الحاقی Mysteria Ecclesiae گفت: «تنها چیزی که میتوانم به شما قول بدهم، همان فرمولی است که ما را به دریافت جایزهی بهترین RPG رسانده است.»
او همچنین افزود: «ما در ساخت بازیهای نقشآفرینی کاملاً احساس راحتی میکنیم و میخواهیم خود را بهعنوان پادشاهان جدید این سبک معرفی کنیم. پروژهی بعدی ما نیز در همان مسیر خواهد بود و آیندهی Warhorse بدون شک در زمینهی RPGهای غوطهور شکل خواهد گرفت.»
با توجه به پیشرفتهای نسخه دوم نسبت به نسخه نخست، که شامل ارتقای مکانیکها و جلوههای بصری بوده است، به نظر میرسد Warhorse میتواند جایگاه خود را در کنار سازندگان بزرگ نقشآفرینی مانند Larian Studios، Bethesda و CD Projekt Red مستحکم کند و مسیر خود را بهعنوان یکی از نامهای شاخص این سبک ادامه دهد.




















