بر اساس نتایج یک نظرسنجی جدید، ۷۲ درصد از توسعهدهندگان بازیهای رایانهای معتقدند که پلتفرم Steam به نوعی انحصار بازار بازیهای PC را در اختیار دارد.
این دیدگاه باعث شده بسیاری از استودیوها به انتشار آثار خود در فروشگاههای جایگزین مانند Epic Games و Xbox PC Games فکر کنند تا از سلطه استیم فاصله بگیرند و به فضای رقابتیتری دست یابند.
Steam سالهاست که بهعنوان مرجع اصلی عرضه بازیهای دیجیتال روی رایانههای شخصی شناخته میشود و اکنون فراتر از یک فروشگاه، به بستری برای تعامل اجتماعی، بررسیها، و مدیریت کتابخانه بازیها تبدیل شده است. اما همین تسلط گسترده، از دید برخی توسعهدهندگان نگرانکننده است.
گزارش اخیر پلتفرم Rokky که بر اساس نظرسنجی از ۳۰۶ مدیر استودیوهای بازیسازی تهیه شده، نشان میدهد که توسعهدهندگان علاوه بر نگرانی از انحصار استیم، با چالشهایی مانند رشد بیرویه بازیهای رایگان و اشباع بازار نیز مواجه هستند، عواملی که بهگفته آنها، فرصت دیدهشدن و فروش بازیهای پولی را کاهش دادهاند.
در این نظرسنجی:
- ۸۸ درصد از شرکتکنندگان اعلام کردهاند که حدود ۷۵ درصد از درآمدشان از طریق استیم حاصل میشود
- ۸۰ درصد انتظار دارند در آینده نزدیک، کانالهای توزیع جایگزین به منابع درآمدی قابلتوجهی تبدیل شوند
مدیرعامل Rokky در اینباره گفت:
«با رشد فروشگاههای دیجیتال، توزیع بازیهای PC اکنون بیش از هر زمان دیگری پیچیده، گسترده و متنوع شده است.»
در همین حال، مایکروسافت با گسترش اکوسیستم Xbox و تمرکز ویژه بر بازار PC، بهعنوان تهدیدی بالقوه برای سلطه استیم شناخته میشود. این اکوسیستم با ارائه تجربهای یکپارچه برای کاربران، میتواند در بلندمدت جایگاه استیم را به چالش بکشد.
در چنین شرایطی، آینده بازار بازیهای PC ممکن است دستخوش تغییرات اساسی شود. اگر استیم نتواند انعطافپذیری بیشتری در برابر رقبا نشان دهد، فروشگاههایی مانند Epic Games و GOG ممکن است با خطر عقبماندن یا رکود مواجه شوند. رقابت در این بازار در حال ورود به مرحلهای تازه و پیچیدهتر است.




















