در ویدیوی تازهای که بهتازگی منتشر شده، شاهد بررسی دقیق حالتهای گرافیکی بازی Ghost of Yotei روی دو کنسول پلیاستیشن ۵ و پلیاستیشن ۵ پرو هستیم؛ بررسیای که نهتنها به وضوح تصویر و نرخ فریم میپردازد، بلکه نورپردازی و عملکرد فنی را نیز زیر ذرهبین قرار میدهد.
Ghost of Yotei، ساخته جدید استودیوی Sucker Punch، دنبالهای مستقل بر Ghost of Tsushima است و قرار است در تاریخ ۱۰ مهر ۱۴۰۴ روانه بازار شود. این بازی اکشن ماجراجویی با جلوههای بصری چشمنواز، یکی از مهمترین انحصاریهای پلیاستیشن در سال ۲۰۲۵ خواهد بود.
حالتهای گرافیکی روی پلیاستیشن ۵ معمولی:
- Quality Mode: وضوح 2160p با نرخ ۳۰ فریم بر ثانیه برای تجربهای سینمایی و شفاف
- Performance Mode: هدفگذاری روی ۶۰ فریم بر ثانیه با وضوح پویا بین 1440p تا 1080p برای روانی بیشتر
- Ray-Tracing Mode: نرخ ۳۰ فریم بر ثانیه با نورپردازی پیشرفته و انسداد محیطی دقیق، مخصوص فضاهای تاریک و داخلی
حالتهای گرافیکی روی پلیاستیشن ۵ پرو:
علاوه بر سه حالت بالا، یک گزینه اختصاصی برای این کنسول در نظر گرفته شده:
- Ray-Tracing Pro Mode: ترکیب فناوری PSSR سونی با نورپردازی ارتقایافته و نرخ فریم هدف ۶۰FPS. وضوح تصویر بین 1440p تا 1080p متغیر است، اما تعادل بین کیفیت و عملکرد بهخوبی حفظ میشود.
از نظر پایداری، هر دو کنسول عملکرد قابلقبولی دارند. پلیاستیشن ۵ معمولی در حالتهای کیفیت و رهگیری پرتو عملکردی ثابت ارائه میدهد، اگرچه در حالت عملکرد ممکن است افت جزئی نرخ فریم دیده شود. در مقابل، نسخه پرو تجربهای روانتر و رزولوشن پایه بالاتری را ارائه میدهد و حالت اختصاصی آن تواناییهای موتور بازی را بهخوبی به نمایش میگذارد.
Ghost of Yotei با بهرهگیری از تجربیات موفق Sucker Punch در توسعه Ghost of Tsushima، موتوری قدرتمند را بهکار گرفته که روی هر دو کنسول نسل نهم بهخوبی اجرا میشود. با اضافه شدن حالتهایی مانند Ray-Tracing Pro، این بازی آماده است تا مرزهای گرافیکی سختافزار جدید سونی را جابهجا کند و تجربهای بینقص و چشمنواز را برای بازیکنان رقم بزند.





















