انیمیشن محبوب Shrek به مناسبت بیستوپنجمین سالگرد خود با یک تجربه تعاملی جدید به دنیای سرگرمی بازمیگردد.
۲۵ سال از زمانی که نخستین فیلم Shrek در سال ۲۰۰۱ اکران شد میگذرد. این انیمیشن با بودجهای حدود ۶۰ میلیون دلار ساخته شد و توانست نزدیک به ۴۹۰ میلیون دلار در سراسر جهان فروش داشته باشد.
موفقیت فیلم اول باعث شد DreamWorks دنبالههای متعددی برای آن تولید کند. مجموعه فرعی Puss in Boots نیز از دل همین موفقیت شکل گرفت و برخی از آثار این فرنچایز توانستند در فصل جوایز سینمایی مورد توجه قرار بگیرند. حالا نیز قسمت پنجم Shrek برای سال آینده در نظر گرفته شده است.
در آستانه این سالگرد، شرکت Cosm از یک تجربه جدید بر اساس دنیای Shrek رونمایی کرده است. این برنامه قرار نیست یک اکران سینمایی معمولی باشد. مخاطبان میتوانند با استفاده از فناوری Shared Reality، خودشان را در فضای داستان قرار دهند.
در این تجربه، مکانهایی مانند مرداب شرک و قلعه اژدها به شکل تعاملی پیش روی تماشاگران قرار میگیرند. شخصیتهای شناختهشده انیمیشن نیز بخشی از این برنامه خواهند بود.
تمام این تجربه روی یک گنبد LED بسیار بزرگ اجرا میشود که وضوح آن به بیش از ۱۲K میرسد. با وجود استفاده از فناوریهای جدید، فیلم اصلی همچنان بخش مهمی از برنامه خواهد بود و با نسبت تصویر استاندارد ۱۶:۹ نمایش داده میشود.
فناوری Shared Reality در کنار نمایش فیلم قرار میگیرد تا فضای اطراف تماشاگر نیز بخشی از تجربه داستان باشد. به این ترتیب، هدف پروژه فقط نمایش دوباره Shrek نیست، بلکه تلاش میشود مخاطب ارتباط متفاوتی با دنیای این انیمیشن برقرار کند.
این پروژه در قالب یک قرارداد چندساله میان Cosm و Universal Film شکل گرفته است. Shrek نخستین اثر این همکاری محسوب میشود و احتمال دارد در آینده فیلمهای دیگری نیز با همین فناوری ارائه شوند.
این همکاری همچنین دومین پروژه Cosm با یک استودیوی بزرگ سینمایی در زمینه فناوری نمایش گنبدی است. به همین دلیل، پروژه Shrek میتواند نمونهای از تلاش صنعت سرگرمی برای ارائه فیلمها در قالبهایی متفاوت از اکران سنتی باشد.
دیوید اوکانر، مدیر ارشد یونیورسال، درباره این همکاری گفت:
«Shrek یک مجموعه نمادین است که همچنان راههای تازهای برای شگفتزده کردن و سرگرم کردن مخاطبان پیدا میکند. همکاری با Cosm مرزهای تجربه این داستان محبوب را فراتر از صفحه نمایش گسترش میدهد و مخاطبان را به سفری تعاملی در دنیای شرک میبرد.»
الکسیس اسکالیس، معاون Cosm، نیز اعلام کرد که این شرکت از همکاری با یونیورسال و DreamWorks Animation برای ارائه Shrek در قالب Shared Reality استقبال میکند. به گفته او، این فناوری فرصت تازهای برای نمایش طنز، شخصیتها و فضای متفاوتی فراهم میکند که طی ۲۵ سال گذشته باعث محبوبیت این مجموعه میان نسلهای مختلف شده است.
بلیتهای این تجربه قرار است از پاییز امسال در دسترس قرار بگیرند. مخاطبان میتوانند آن را در سالنهای Cosm در شهرهای لسآنجلس، دالاس، آتلانتا و دیترویت تجربه کنند.
بازگشت Shrek در این قالب در حالی اتفاق میافتد که قسمت پنجم مجموعه نیز برای سال آینده آماده میشود. بنابراین، این تجربه تعاملی میتواند بار دیگر توجه مخاطبان را به یکی از شناختهشدهترین فرنچایزهای انیمیشنی DreamWorks جلب کند.

















