استودیوی Shift Up، که با خلق بازی تحسینشده Stellar Blade شناخته میشود، در حال حاضر روی پروژههای متعددی کار میکند.
علاوه بر ساخت دنباله احتمالی Stellar Blade با رویکرد چندپلتفرمی، این استودیو مشغول توسعه بازی جدیدی با نام Project Spirits است. اگرچه اطلاعات رسمی کمی درباره این پروژه منتشر شده، اما گزارشهای اخیر جزئیات قابل توجهی را فاش کردهاند.
بر اساس این گزارشها، Project Spirits به طور قابل ملاحظهای از بازی موفق Clair Obscur: Expedition 33 الهام گرفته است. استودیوی Shift Up پس از مشاهده موفقیت این عنوان، ساختار گیمپلی آن را مورد بررسی قرار داده و اکنون در حال پیادهسازی یک سیستم مبارزات نوبتی در Project Spirits است. این رویکرد نشاندهنده تلاش استودیو برای نوآوری و استفاده از ایدههای موفق در پروژههای جدید خود است.
نکته جالب توجه دیگر در مورد Project Spirits، نحوه توسعه آن است. بخش بزرگی از کار توسعه این بازی به استودیوهای چینی سپرده شده است. این در حالی است که برخی از اعضای تیم اصلی Shift Up، تمرکز خود را بیشتر بر روی دنباله Stellar Blade قرار دادهاند و اشتیاق کمتری نسبت به Project Spirits نشان دادهاند. این تقسیم وظایف، استراتژی توسعه استودیو را برای پیشبرد همزمان پروژهها نشان میدهد.
علاوه بر موارد ذکر شده، گزارشها حاکی از آن است که Project Spirits از مکانیکهای گچا (Gacha) بهره خواهد برد. این جنبه از بازی ممکن است با استقبال همگانی طرفداران روبرو نشود، اما توسعهدهندگان اطمینان دادهاند که روند کلی ساخت بازی بدون مشکل پیش میرود. در حال حاضر، بازی Project Spirits برای عرضه در سال ۲۰۲۷ برنامهریزی شده است و انتظار میرود جزئیات بیشتری از آن در آینده نزدیک منتشر شود.
















