نائوکی هاماگوچی، کارگردان مجموعه بازسازیشده فاینال فانتزی ۷، در مصاحبهای با وبسایت Automaton به نگرانیهای طرفداران درباره افت احتمالی کیفیت گرافیکی قسمت سوم به دلیل چندپلتفرمی شدن پاسخ داد و اطمینان خاطر بخشید.
وی در این گفتوگو تأکید کرد که تصمیم برای عرضه چندپلتفرمی مجموعه Final Fantasy 7 Remake به هیچوجه کیفیت قسمت سوم را تحت تأثیر قرار نخواهد داد. هاماگوچی با اشاره به بازخوردهای مثبت نسخههای نینتندو سوییچ ۲ و ایکسباکس گفت: «ساختار توسعه ما اساساً به این شکل نیست که چنین اتفاقی رخ دهد. به نظر میرسد باید همچنان این موضوع را تکرار کنم.»
کارگردان بازی توضیح داد که با توجه به رشد محبوبیت بازیهای کامپیوتری در ژاپن و سرعت بالای پذیرش پیسی در بازارهای غربی، سری فاینال فانتزی ۷ ریمیک از ابتدا با محوریت این پلتفرم توسعه داده میشود. داراییهای بصری ابتدا در بالاترین سطح ممکن برای پیسی طراحی شده و سپس برای پلتفرمهای میانردهای مانند پلیاستیشن ۵ و پلیاستیشن ۵ پرو تعدیل میشوند و برای سایر پلتفرمها کاهش بیشتری مییابند.
هاماگوچی در این زمینه اظهار داشت: «مجموعه FF7 Remake روی پلتفرمهایی مانند استیم و فروشگاه اپیک گیمز فروش بسیار خوبی داشته است و به همین دلیل ما داراییها را با در نظر گرفتن بازار گسترده پیسی توسعه میدهیم. داراییهای سهبعدی ما بر اساس پیسی و در بالاترین سطح کیفی ممکن ساخته میشوند.»
وی افزود که رویکردی مشابه در زمان عرضه Final Fantasy 7 Rebirth نیز مشاهده شد، جایی که نسخه پیسی از نظر بصری کیفیت بالاتری نسبت به نسخه پلیاستیشن ۵ داشت. این اصل در قسمت سوم نیز ادامه خواهد یافت. به گفته هاماگوچی، اصل بنیادین تیم توسعه این است که داراییها را بر اساس پایینترین سطح سختافزاری طراحی نکنند، بلکه ابتدا آنها را برای سختافزارهای ردهبالا توسعه دهند.

















