شرکت Paradox Interactive رسماً اعلام کرده است که بازی Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 با فروش ضعیف روبهرو شده و در نتیجه زیانی حدود ۳۷ میلیون دلار برای این ناشر به همراه داشته است. با وجود این، Paradox از عملکرد استودیوی بریتانیایی The Chinese Room که وظیفه توسعه بازی را بر عهده داشت، تمجید کرده و مسئولیت کامل انتشار اثر را پذیرفته است.
این بازی در تاریخ ۲۹ مهر ۱۴۰۴ منتشر شد، اما نتوانست انتظارات طرفداران نسخه اول (محصول ۲۰۰۴) را برآورده کند. نقدهای متوسط و استقبال کم بازیکنان باعث شد عنوان جدید خیلی زود از مرکز توجه خارج شود. طبق دادههای GameDiscoverCo، تنها حدود ۱۵۰ هزار نسخه از بازی در استیم به فروش رسیده که معادل تقریباً ۴ میلیون دلار سود خالص است؛ رقمی بسیار پایینتر از پیشبینیها.
با وجود این شرایط، Paradox و The Chinese Room تأکید کردهاند که دو بسته الحاقی وعده دادهشده همچنان طبق برنامه منتشر خواهند شد. فردریک وستر، مدیرعامل Paradox، در این باره گفت:
«Bloodlines 2 یک اثر فانتزی خاص درباره خونآشامهاست. ما از تلاش تیم توسعه رضایت داریم و مدتها انتظار بالایی از این پروژه داشتیم. اما اکنون پس از یک ماه از عرضه، میبینیم فروش مطابق پیشبینیها نیست و زیان مالی به همراه داشته است. بهعنوان ناشر، مسئولیت کامل این نتیجه بر عهده ماست.»
فرایند ساخت این بازی از ابتدا با مشکلات زیادی همراه بود. Paradox در سال ۲۰۱۵ حقوق این آیپی را خریداری کرد، اما تغییر استودیو، تأخیرهای متعدد و بازنگریهای پیدرپی باعث شد پروژه بارها در آستانه لغو قرار گیرد. در نهایت، وقتی بازی منتشر شد، امید چندانی به موفقیت آن باقی نمانده بود. با این حال، امید میرود این شرایط تأثیر منفی جدی بر آینده استودیوی The Chinese Room نداشته باشد.
















